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Freitag, 03 September 2010
 
 
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Hier findet ihr verschiedene Erweiterungen für die deutsche Version von Morrowind und Oblivion. Falls ihr selber eine Erweiterung erstellt oder übersetzt habt und ihn hier hochladen wollt, schickt sie mit einer ausführlichen Readme an: Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam-Bots geschützt, Sie müssen Javascript aktivieren, damit Sie es sehen können

ACHTUNG: Alle Plugins liegen im .7z Format vor und benötigen zum Öffnen eines der folgenden Programme, die dieses Format entpacken können:

Download:  7-Zip und WinRAR

 
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Dateititel:   Oblivion-Fixes by Singler    download_trans.gif Download
 
Beschreibung:    Oblivion-Mod 0.20 (Stand: 08.04.06 20:00 Uhr)
Karte, Inventar, Übersetzungsfehler und vieles mehr
by Singler aka Ulli Kunz [uk@ullionline.com]

Was beinhaltet der Mod.

1. Text-Fixes v0.24 (Stand: 08.04.06 20:00 Uhr)
=========================

* 95% aller Tränke umbenannt
* 95% aller Gifte umbenannt
* Faktionen-Titel korrigiert
* Tagebucheinträge korrigiert
* Ladetexte korrigiert
* Hauspreisfixes
* Bildschirmtexte allgemein korrigiert
* Lesbarkeit der Bücher durch verändertes LAyout verbessert
* dutzende Sätze übersetzt
* sonstige massive Korrekturen
* Nachtschatten-Problem (jetzt Tollkirschen)
* zu stehlende Summen bei Diebesgilde-Quests gefixt
* beinhaltet nun auch alle Texte der settings_normal-Datei


(Dank an alle Helfer,besonders Peter "freezer250" Müller,
die zu jeder Tag- und Nachtzeit Mails mit Textänderungswünschen
und Textfehlern eingeschickt haben *g*)

!!! BITTE NICHT MIT ANDEREN ÜBERSETZUNGSMODS BENUTZEN!!!

-----------------------------------------------------------------------

2. Inventar/Container-"Fix" 0.9: (Stand: 02.04.06 7:00 Uhr)
=========================

Der Inventarfix ändert den Schrifttyp und damit auch die Schriftgröße
der Gegenstandsnamen. Es wird damit alles lesbarer. Jetzt auch breiter
und mit 2-Zeilen. Textbreite angepasst, Angaben für Preis, Haltbarkeit,
Gewicht verschoben. Textüberblende (zumindest mit meinem Textfile)
dürfen nur noch selten auftreten. Ferner sind jetzt auch die Kauf-
und Verkaufs-Fenster an das Inventar-Layout angepasst.

Beeinhaltet ferner:
Magie-Menu, Container- und Reparatur-Fenster

Screenshot: http://www.ullionline.com/inventar3.jpg

ANMERKUNG: Es kann auch die jeweils aktuelle Version des BT-Mods
(http://www.beider.org/btmod/) genutzt werden. Allerdings ist dieser
auf englische Texte ausgerichtet, sodass es zu Textüberschneidungen,
besonders bei Name und Preis, kommen kann

-----------------------------------------------------------------------

3. String-Fix 0.4: (Stand: 06.03.06 23:00 Uhr)
=========================

Viele Texte sind nicht über den Editor änder- bzw korrigierbar. Der Fix
behebt u.A. den StundeStunden-Bug, der immer dann erschein, wenn man mehr
als eine Stunde rasten oder schlafen will. Ansonsten ändert er ein paar
andere Bezeichnungen (Aus "Fertig" im Hauptmenu wird "Beenden").


-----------------------------------------------------------------------
4. Antwort-Text-Fix: (Stand: 26.03.06 19:45 Uhr)
=========================

Die teilweise abgehackten Anworttexte wie "Ich bin auf die Götter nicht gut zu"
waren ein Problem! Problem war und ist, dass die Übersetzer bei der Implemen-
tierung die maximale Textbreite nicht einhielten. Ein Satz darf/sollte nur
max. 38 Zeichen haben um korrekt angezeigt zu werden, viele sind aber weitaus
breiter. Da ich die Breite des Textes nur ungern verändere und eine Verbreit-
erung der Anzeigebox wenig bringt, musste ich letztendlich den Font ändern.
Nun sehen die eigenen Texte weniger stylisch, dafür aber kompletter aus.

Alternativ kann man natürlich auch in der Ini-Datei den Schrifttyp ändern.
Unterschied zu meinem Fix: Während mein Fix sich ausschliesslich auf die
Multiple-Choice-Auswahlbeschränkt, ändert der Ini-Fix ALLE Texte. Und das
muss ja nun nicht sein.

Screenshot: http://www.ullionline.com/topic.jpg

-----------------------------------------------------------------------

5. Feilschen-Texte 0.1: (Stand: 27.03.06 15:30 Uhr)
=========================
Buying Item at xx % of value.... was hab ich gelacht.

Einige Änderungen in einer XML-Datei und fertig.

Screenshot: http://www.ullionline.com/feilschen.jpg

-----------------------------------------------------------------------

6. Karten-Fix. 0.2: (Stand: 04.04.06 17:00 Uhr)
=========================
Ich sag nur: Zu kleine Karte auf meinen Monitor. Also schnell einige Werte
verändert und schon nimmt die Karte die volle Bildschirmbreite und knapp
mehr als die Bildschirmhöhe ein. (führt jetzt bei 800x600 nicht mehr zu
Darstellungsfehler!)

ANMERKUNG: Hier kann auch problemlos die BTMod-Version genommen werden.

Screenshot: http://www.ullionline.com/ob1.jpg

-----------------------------------------------------------------------

7. Buchbuttons v0.2 (Stand: 31.03.06 1:00 Uhr)
================
Font bei den kleinen Buchbuttons angepasst, damit sie komplett in die
Schaltflächen passen.

-----------------------------------------------------------------------

8. Fix der Steuerungseinstellungen v 1.0f (Stand: 06.04.06 11:00 Uhr)
===================================
KOMPLETT ÜBERARBEITET!

Erläuterung des Problems: Spieler, die Ihre Steuerung anpassen wollten,
müssten diese nach Neustart des Spieles diese erneut anpassen, da die
Einstellungen augenscheinlich nicht gespeichert wurden. Einzige Lösung
bislang: Ini-Datei editieren.

Problem-Erkennung: Oblivion speichert die Einstellung anhand der vergebenen
String-Namen in den Gamesettings, sucht aber beim Laden nach den englisch-
sprachigen "Originalen". Dies wurde jetzt berücksichtigt.

Problemlösung:
settings_fixed.esp

Die settings-fixed macht nichts anderes, als alle Steuerungsbefehle wieder
ins englische zu übersetzen. Dies ermöglicht den Neustart des Spieles
unter Beibehaltung vor vorhergehenden Steuerungsanpassung.
settings-normal nutzt die in der ini-datei angegebenen Werte.

Vorgehensweise:
settings_fixed einbinden, spiel starten, Einstellungen vornehmen. Fertig.

Nur Aktivieren, wenn die Steuerungseinstellung geändert werden soll.

-----------------------------------------------------------------------

9. Questskill-Fix by Sebastian "Eberon" Lührs (Stand: 30.03.06 19:00 Uhr)
==============================================
Fixt das Problem, dass Skills/Attribute nach erfolgreichem Abschluss
einer Quest nicht bei anderen Quests ebenfalls erlangt werden können

*Nutzung auf eigene Gefahr*

-----------------------------------------------------------------------

10. UI-Einstellung für Hardcore-Spieler 0.2 (Stand: 01.04.06 8:45 Uhr)
=======================================

Kein Kompass in der UI!!!

Im Data-Verzeichnis findet ihr 2 Dateien:

Kompass_komplett_aus.bat -> Diese kopiert eine modifizierte Hud-XML in
das Main-Verzeichnis.

Kompass_wieder_aktivieren.bat -> stellt den normalen UI-Zustand wieder
her.

ANMERKUNG: Nicht kompatibel zum BT-MOD, da hier die HUD_Menu.XMl-Datei
überschrieben wird.

Screenshot: http://www.ullionline.com/keinkompass.jpg

-----------------------------------------------------------------------

11: Colormap von p1p3*
======================

p1p3 hat die Welt-Landkarte koloriert, was das Erscheinungsbild des
Karten-Menüs start verbessert.

* Mit freundlicher Genehmigung von p1p3 auch in diesem Mod.

-----------------------------------------------------------------------

12: Ini-Patcher v2.0 (Stand: 08.04.06 20:00 Uhr)
======================
Im Hauptverzeichnis von Oblivion findet Ihr nun nur noch 3
Installer-Programme, die einige Einstellungen für Euch in der
Oblivion-Ini-Datei vornehmen

Oblivin_Joystick_Aus_v2:
Viele Spieler haben scheinbar "unerklärliche" Steuerungsprobleme.
Dieser Fix könnte helfen, denn er schaltet die Joystich/Gamepad-Unter-
stützung aus.

Oblivion_Ini_Patch_v2
Diverse Einstellungsmöglichkeiten, um Oblivion besser an
verschiedene Rechnerkonfigs anzupassen.

Oblivion-Audio_v2
Schaltet den Hardware-Sound aus, da einige Soundkarten
angeblich Probleme bei Ovlivion haben.

-----------------------------------------------------------------------

13. Großmeisterkampf Fix v0.1 by Kiesch
=========================

Nun im wesentlichen behebt es ein Problem mit den Soundfiles beim
Großmeisterkampf. Die sind zwar alle da, allerdings falsch bezeichnet.
Da auch das Script die etwas unvorteilhaft abspielt kam ich letztlich
doch nicht um eine *.esp Datei rum. Diese passt lediglich das Script
für den Arenakampf gegen den Großmeister so an, dass es sich etwas
besser anhört (mit anderen Worten: Zur Not gehts auch ohne *.esp ^^)
Sollte zu anderen PIs Problemlos kompatibel sein (es sei denn jemand
hat was am Script für den Großmeisterkampf gedreht, welches lediglich
den Kampfablauf steuert).

-----------------------------------------------------------------------

Viel Glück ;)


Installation:
=============

Setup-Datei ausführen, Oblivion-Ordner suchen, installieren, fertig.
Anschliessend über den Launcher via Spieldateien die gewünschten Mods
aktivieren.


PS: Wer den Mod auch auf anderen Web-Seiten und/oder CDs unterbringen
will, möge mich bitte vorher benachrichtigen

PPS: Wer Fehler oder nicht übersetzte Texte findet, möge mir dies mitteilen.
Bitte schreibt Euch den Text oder Namen ab und mailt ihn mir. Mit einem
"Der Typ im Hafenviertel sagt nach der 4. Mission der XYZ-Gilde was
englisches" kann ich nix anfangen ;)

PPPS: Ich brauche etwas Hilfe ;) Wer Lust hat, die XML-Dateien nach
Verbesserungen für die Oblivion-Gemeinde zu durchforsten, möge sich
bitte bei mir melden.

-------------
History:

0.1 Release

0.5 Magic-Inventar hinzugefügt
0.51 diverse Fixes in der Text-Fix-Datei

0.6 Splittung der esp-Dateien.

0.6.1 Änderung von ca 200 Tränken und Giften, damit diese besser
in das Inventar passen

0.7 Überarbeitetes Reparatur-Menu, einige kleine Fixes in den
XML-Dateien, 2 neue Textfiles (Inhalte wurde bislang nicht
berücksichtigt)und diverse Textfixes in den Text-Dateien
(ca. 500)

0.7.1 Quest-Fix, viele Verbesserungen bei den Namen etc, Strings
leicht angepasst.

0.7.5 Inventar überarbeitet, ca. 150 Änderungen in den Texten

0.7.6 weitere Umbenennungen, Neuübersetzungen und Tippfehler.
Die Preise der Häuser werden jetzt richtig angegeben.
1-File-Version

0.8 Etliche Textfixes, Anführungszeichen-Problem müsste jetzt
behoben sein, Inventar angepasst,
Buchbuttons haben anderen Font, Geheimnis des Tals aus Platzgründen
erstmal rausgenommen (wurde mittlerweile in das Haupt-Übersetzungs-
File integriert

0.9 Weitere massive Textverbesserungen, Setup-Datei, Bücher gelayoutet,
Questskillfix by Eberon, Steuerungseinstellungen nun speicherbar

0.9.5 Container-Fix. Damit sieht das Inventar im Verkaufsmodus genauso aus.
Ferner weitere Font-Anpassungen bei Buttons, Deaktivierungsmöglichkeiten
der Missions- und Interessante-Orte-Marker. Deaktivierungsmöglichkeit
des Kompasses.

0.9.6 Ca 200 weitere Änderungen, Neuübersetzungen und Rechtschreibfehler-
Korrekturen. Entfernung der Kompass-Marker (da zugehörige XML
nicht MEHR existierte)

0.10 100 neue Korrekturen bei den Namen, Dialogen und Scriptboxen,
Statistik-Menu leicht angepasst,
5 Patches für Performance/Joystick/Blut hinzugefügt,
Farbige Cyrodil-Weltkarte von p1p3 hinzugefügt, viele andere Fixes etc.

0.10.5 Diesmal wirklich mit der farbigen Karte (ich Dussel), weitere
Textverbesserungen

0.11 weitere 200 Änderungen in Texten und Erläuterungen,
Beifügung des Arena-Großmeister-Kampf-Mods von Kiesch
Kartendarstellung gefixt
viele andere kleinere Fixes, Fix des "Der Fahle Pass"-Karten-Bugs
(hoffentlich)

0.12 Diverse Textänderungen (u.A Nachtschatten), Korrektur von Tippern
Setting weiter angepasst, Strings überarbeitet.

0.13 Diebesgilden-Geldsummen gefixt, ca. 100 weitere Textänderungen und
-anpassungen.

0.14 Statistikmenü angepasst, dutzende Textverbesserungen, settings_normal in Haupt-Text-
Datei übernommen.

0.20 Viele Textänderungen, angepasster Installer, neue Ini-Patcher.


=========================================
Bugs, die keine sind und daher auch nicht gefixt werden
=========================================

1. Der Rassen-"Bug".
Schaut man sich das Handbuch an und vergleicht die dort angegebenen Werte mit
denen im Spiel, stellt man fest, dass zB beim Kaiserlichen ein Wert unterscheidet.
Nur: Dies ist kein Bug im Spiel sondern im Handbuch!
Denn: Alle Boni zusammengerechnet ergeben genau 45. (rechnet nach).
Ändert man nun den Kaiserlichen, hat dieser nur noch 40 Bonipunkte. Von daher
ist dies kein Bug, der hier gefixt werden muss.

tbc.

=========================================
Vorgeschlagen am:    07 Sep 2006
Vorgeschlagen von:    Scharesoft (Scharesoft)
Dateidatum:    08 Apr 2006
Datei Autor:    Singler
Datei Version:    1.07.01
Benötigt:    Oblivion DV
Dateigröße:    9,8 MB
Dateityp:    7z
Diskussion:    Hier klicken
Downloads:    22486
Screenshot:   screenurl
Bewertung:    stars/4.gifAbgegebene Bewertungen:41 
 
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