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		<title>Scharesoft-Forum</title>
		<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum</link>
		<description>Dies ist das Scharesoft-Portal, eine Seite rund um The Elder Scrolls IV: Oblivion und seinen Vorgängern.</description>
		<language>de</language>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 14:00:46 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Scharesoft-Forum</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum</link>
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		<item>
			<title>Mod-Übersetzung The Unique Landscapes #2</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37098&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 06:42:43 GMT</pubDate>
			<description>*Was ist Unique Landscapes?* 
Unique Landscapes ( Einzigartige Landschaften, kurz: UL) basiert auf der Vision eines abwechslungsreichen und hübschen...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size="4"><b>Was ist Unique Landscapes?</b></font><br />
<blockquote>Unique Landscapes ( Einzigartige Landschaften, kurz: UL) basiert auf der Vision eines abwechslungsreichen und hübschen Cyrodiil. Stellt euch eine Welt vor in der Entdecken nicht nur das Finden neuer Gegner und Schätze bedeutet, sondern auch das Geniessen großartiger Landschaften. Eine Welt in der jeder Schritt zu einem neuen und einzigartigen visuellen Erlebnis wird. Genau das ist das Cyrodiil an dem das UL-Team arbeitet.<br />
<br />
Um ein Ziel dieser Größenordnung überhaupt zu realisieren, besteht das UL-Projekt aus vielen einzelnen Mods. Jeder davon verändert einen bestimmten Teil von Cyrodiil und verarbeitet ein spezielles Thema. Normalerweise werden die UL-Mods voneinander komplett unabhängig entwickelt. Das bedeutet ein Maximum an Freiheit für die Verwirklichung der Vision jedes einzelnen Modders. Deshalb besitzt jeder UL-Mod seinen eigenen Charme und Stil, und trägt damit zur Veränderung und Einzigartigkeit Cyrodiils bei.<br />
</blockquote><b><u>Link zum alten Thread</u></b><blockquote><font size="3"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=12357" target="_blank">Unique Landscapes #1</a></font></blockquote><b><u>Links zu den Original-Threads auf Bethsoft.com</u></b><br />
<blockquote><font size="3"><a href="http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1106890-the-unique-landscapes-project/" target="_blank">Unique Landscapes Thread (aktuelle Version)</a></font><br />
<br />
<a href="http://www.oblivionmodwiki.com/index.php?title=Unique_Landscapes" target="_blank">Unique Landscapes auf Oblivion Mod Wiki</a></blockquote><b><u>Detailkarten zu den UL-Mods</u></b><br />
<blockquote><br />
<a href="http://bettercities.free.fr//UniqueLandscapes/Maps/UniqueLandscapesGridMapReleasedAndWIP.jpg" target="_blank">Neue UL-Karte, Released+WIP</a><br />
</blockquote><font color="DarkRed"><font size="4"><b>News</b></font></font><blockquote><div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Zitat:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td class="alt2">
			<hr />
			
				<font color="DarkRed"><ul><li><b>2010-Aug-16:</b> Blackwood Forest 1.1.0 DV/EV</li>
<li><b>2010-Jul-26:</b> Skingrad Outskirts v101 DV/EV</li>
<li><b>2010-Jul-21:</b> Snowdale v100 DV/EV</li>
<li><b>2010-Jul-20:</b> Ancient Yews v143 DV/EV</li>
<li><b>2010-Jul-20:</b> Aspen Wood v102 DV/EV</li>
<li><b>2010-Jul-13:</b> Blackwood Forest v104 DV/EV</li>
<li><b>2010-Mai-25:</b> Panther River v111 DV/EV</li>
<li><b>2010-April-27:</b> Skingrad Outskirts v100 DV</li>
<li><b>2010-April-27:</b> Bravil Barrowfields v133 DV</li>
<li><b>2010-April-27:</b> Dark Forest v105 DV/EV</li>
<li><b>2010-April-27:</b> Imperial Isle v165 DV/EV</li>
<li><b>2010-März-19:</b> Beaches of Cyrodiil v164 DV/EV</li>
<li><b>2010-März-11:</b> Skingrad Outskirts v100 DV-2</li>
<li><b>2010-März-11:</b> Colovian Highlands v121 DV-2</li>
<li><b>2010-März-11:</b> Arrius Creek v113 DV-2</li>
<li><b>2010-März-11:</b> Brena River Ravine v102 DV-2</li>
<li><b>2010-März-11:</b> Beaches of Cyrodiil v163 DV-2</li>
<li><b>2010-Februar-19:</b> Dark Forest v104 EV/DV</li>
<li><b>2010-Februar-17:</b> Stendarr Valley v122 EV/DV</li>
<li><b>2010-Februar-15:</b> Skingrad Outskirts v100 EV/DV</li>
<li><b>2010-Februar-02:</b> Cloudtop Mountains v103 EV/DV</li>
<li><b>2010-Januar-21:</b> Aspen Wood v101 EV/DV</li>
<li><b>2010-Januar-12:</b> Arrius Creek v113 EV/DV</li>
<li><b>2010-Januar-12:</b> Entius Gorge v12 EV/DV</li>
</ul></font>
			
			<hr />
		</td>
	</tr>
	</table>
</div></blockquote><u><b><font size="4">Kompatibilitäts-Patches</font></b></u><br />
Es gibt für viele Mods Kompatibilitäts-Patches in Verbindung mit den ULs.<br />
Diese können <a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834" target="_blank">hier auf Tesnexus</a> gefunden werden. Allerdings sind dies &quot;nur&quot; die englischen Versionen, deren Master-Dateinamen teils nicht stimmen und/oder englische Begriffe enthalten.<br />
Die übersetzten Patches sind in der Patch-Compilation enthalten, die ebenfalls auf <a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21496" target="_blank">Tesnexus zu finden ist</a><br />
<br />
<u><b><font size="4">Erste Eindrücke von kommenden UL-Mods!</font></b></u><br />
<blockquote><font size="3"><a href="http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=931793" target="_blank">UL-Development-Thread 8 auf Bethsoft.com</a></font></blockquote><b><font size="4"><u>Ladereihenfolge</u></font></b><br />
<blockquote>Ladet die UL-Mods so spät wie möglich, am besten direkt vor dem Bashed Patch wenn ihr <a href="http://wrye.ufrealms.net/#WryeBash" target="_blank"><b>Wrye Bash</b></a> nutzt. Solltet ihr auf fehlendes Wasser oder verschieden hohe &quot;Wasserplatten&quot; in den UL-Gebieten stoßen, liegt das mit Sicherheit an der Ladereihenfolge. Verschiebt den entsprechenden UL-Teil dann noch weiter nach unten. Meine Empfehlung ist, alle Teile einfach zuletzt zu laden.<br />
<br />
Ihr ladet die UL's schon ganz am Schluß und habt trotzdem Probleme mit dem Wasserstand, und ihr nutzt Wrye Bash? Kontrolliert eure anderen PI's auf den <i>tag</i> <b>{{BASH:C.Water}}</b>, entfernt ihn und erneuert euren Bashed Patch (Rebuild Patch). Damit dürfte das Problem erledigt sein. Anscheinend gibt es ein noch unbestätigtes Problem mit dem neuen <i>tag</i> von WB <b>{{BASH:C.Water}}</b>! Bis jetzt sind mir aber nur Probleme mit der EV und dem UOP (Unofficial Oblivion Patch) bekannt, der diesen <i>tag</i> enthält und unabhängig davon an welcher Stelle die UL's geladen werden und ob sie damit ebenfalls <i>getagged</i> sind kommt es zu Wasserstandsproblemen. Das ist der Grund warum ich im Moment von der Benutzung dieses <i>tags</i> grundsätzlich abrate und UL ihn nicht verwendet.</blockquote><font size="3"><font color="DarkRed"><b><u>Wichtige Ankündigungen</u></b></font></font><blockquote><div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Zitat:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td class="alt2">
			<hr />
			
				<b><font size="3"><font color="DarkRed"><br />
Die folgenden Patches sind eventuell noch nicht in der Patchkompilierung enthalten für die DV:</font></font><br />
Patches für UL Cheydinhal Falls:<br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=RET0QCRW" target="_blank">Ivellon</a><br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=I45BDR66" target="_blank">Blood&amp;Mud</a><br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=8YESKCH0" target="_blank">Burg Rabenstolz</a><br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=VWCD2ENU" target="_blank">Kvatch Rebuilt</a><br />
<br />
Patches für UL Panther River DV:<br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=I8N3VEXN" target="_blank">Blood&amp;Mud</a><br />
</b>
			
			<hr />
		</td>
	</tr>
	</table>
</div></blockquote><font color="Sienna"><b><font size="5"><u>Die Unique Landscape-Mods</u></font></b></font><br />
<blockquote><font color="DarkRed"><font size="4"><b>Direkt-Links zu den Downloads</b></font></font><ul><li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=227" target="_blank">Ancient Redwoods DV</a> <font size="1">VERSION 1.6</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=301" target="_blank">Ancient Yews DV</a> <font size="1">VERSION 1.4.3</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1070" target="_blank">Arrius Creek DV</a> <font size="1">VERSION 1.1.3</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1701" target="_blank">Aspen Wood DV</a> <font size="1">VERSION 1.0.2</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=395" target="_blank">Beaches of Cyrodiil DV</a> <font size="1">VERSION 1.6.4</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1539" target="_blank">Blackwood Forest DV</a> <font size="1">VERSION 1.1.0</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1284" target="_blank">Bravil Barrowfields DV</a> <font size="1">VERSION 1.3.3</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1429" target="_blank">Brena River Ravine</a> <font size="1">VERSION 1.0.2</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1592" target="_blank">Cheydinhal Falls DV</a><font size="1">VERSION 1.0.1</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=702" target="_blank">Chorrol Hinterland DV</a> <font size="1">VERSION 1.2.2</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1046" target="_blank">Cloudtop Mountains DV</a> <font size="1">VERSION 1.0.3</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=815" target="_blank">Colovian Highlands DV</a> <font size="1">VERSION 1.2.1</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=229" target="_blank">Dark Forest DV</a> <font size="1">VERSION 1.0.5</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=364" target="_blank">Entius Gorge DV</a> <font size="1">VERSION 1.2</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=457" target="_blank">Fallenleaf Everglade DV</a> <font size="1">VERSION 1.3.1</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=557" target="_blank">Imperial Isle DV</a> <font size="1">VERSION 1.6.5</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=288" target="_blank">Lush Woodland DV</a> <font size="1">VERSION 1.3</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1285" target="_blank">Panther River DV</a> <font size="1">VERSION 1.1.1</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1116" target="_blank">River Ethe DV</a> <font size="1">VERSION 1.0.2</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=703" target="_blank">Rolling Hills DV</a> <font size="1">VERSION 1.3.2</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1763" target="_blank">Skingrad Outskirts DV</a> <font size="1">VERSION 1.0.1</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1958" target="_blank">Snowdale DV</a> <font size="1">VERSION 1.0.0</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=365" target="_blank">Stendarr Valley DV</a> <font size="1">VERSION 1.2.2</font></font></b></li>
<li><b><font size="2"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=282" target="_blank">The Heath DV</a> <font size="1">VERSION 1.1.1</font></font></b></li>
</ul></blockquote><img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULAncientRedwoods.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Aelius   <br />
v1.6: Arthmoore<br />
Version: v1.6  <br />
                        <br />
DV-Anpassung: GlasMond</b><br />
<font size="0">Name: Ancient Redwoods</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen </u></b><br />
<blockquote><ul><li>v1.6 (Arthmoor)</li>
<li>ESP gecleant</li>
<li>Verbesserte Knights of the Nine Kompatibilität</li>
<li>Patch für Old Crow Inn ist nun überflüssig</li>
<li>DistantLOD-Ordner im Gegensatz zur EV beigelegt</li>
</ul>v1.5.1:<ul><li>den Namen des DistantLOD-Ordners korrigiert</li>
<li>Map Marker jetzt auch übersetzt (GlasMond)</li>
</ul>v1.5:<ul><li>jetzt kompatibel mit &quot;Knights of the Nine&quot;</li>
<li>gefixt: einige schwebende Objekte</li>
<li>DistantLOD data hinzugefügt</li>
<li>Info-Ordner entfernt</li>
</ul>v1.4:<ul><li>gefixt: Terrain Bugs</li>
<li>gefixt: Nebeleffekt über dem Wasser und Geist</li>
<li>gefixt: Rotwachtal Höhle</li>
<li>gefixt: Hollow Tree Marker</li>
<li>Bäume um 15% vergrößert</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Dieses PlugIn fügt einen dichten Wald mit Mammutbäumen südöstlich von Chorrol hinzu. Dort kann man jetzt auch Kodiak Bären antreffen, welche diesen Wald bewohnen und deren KI (künstlich Inteligenz) verbessert wurde. Es gibt sogar richtige Kodiak Familien. Ihr werdet auf Kodiak Bären treffen die von ihren Jungen begleitet werden und diese auch beschützen. Wenn ihr wollt könnt ihr auch mit den Jungen herumtollen, whärend die Eltern stets ein wachsames Auge auf euer Treiben haben und darauf achten das sich ihre Jungen nicht zu weit von ihnen entfernen. Die Kodiaks selbst sind harmlos, es sei denn ihr greift<br />
sie an.<br />
Sie haben sogar einen Tagesablauf und werden sich irgendwann einen Schlafplatz suchen, um sich dort gründlich auszuschlafen, es sei denn ihr oder Feinde nähern sich. Ihr könnt sie sogar friedlich schnarchen hören. Kommt ihr zu dicht an sie heran werden sie aufwachen, es sei denn ihr seid leise genug. Wenn sie Hunger bekommen suchen sie nach wilden Beeren, die sie gerne fressen.<br />
Ihr werdet auch einen Bau der Kodiak Bären finden, in welchem es einen Schlafplatz aus weichem Moos gibt, sowie einige Sitzmöglichkeiten auf Steinen und Baumstämmen. Wie wäre es denn diesen Bau für euch selbst zu nutzen und es euch auf dem Moos gemütlich zu machen um ein Nickerchen zu halten?</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/ULGFAncientRedwoods.jpg" target="_blank">Collage</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/ULGFAncientRedwoods01.jpg" target="_blank">Vorher/Nachher - Bild 1</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/ULGFAncientRedwoods02.jpg" target="_blank">Vorher/Nachher - Bild 2</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=203" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=227" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULAncientYews.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Carel de Winter<br />
v1.4 updates: Malachit<br />
v1.4.1: Arthmoor<br />
v1.4.3: Vorians+Arthmoor<br />
Version: 1.4.3<br />
                               <br />
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Ancient Yews</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.4.3 (Arthmoor/Vorians):<ul><li>Riss in der Landschaft gefixt, der nach dem Cleanen übrig blieb</li>
<li>Die Methode, die für den Nebel bei Nacht zuständig war, neu geschrieben, für bessere Performance und eventuell weniger Crashes</li>
</ul>v1.4.1 (Arthmoor):<ul><li>TES4Edits Undelete laufen gelassen.</li>
<li>LOD-Wasser-Platten hinzugefügt.</li>
</ul>v1.4:<ul><li>durchgängiger Wasserlauf vom Poppad-See zum Schilffluss</li>
<li>gefixt: alle schwebenden Objekte</li>
<li>gefixt: Texturen in allen Zellen</li>
<li>gefixt: Pathgrids</li>
<li>Doorstone-Mesh für Brücke überarbeitet und ersetzt</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Ancient Yews stellt eine komplette Landschaftsüberholung dar, inspiriert von den englischen Yew Bäumen. Es gibt einige Wasserfälle und gewundene Steinpfade zu entdecken, sowie Arkwends Spitze, welches auf einem Hügel liegt von dem man das umliegende Gebiet überblicken kann. Longmans Hügelgrab ist eine antike versiegelte Gruft, und wurde aus noch ungeklärten Umständen von der Kaiserlichen Legion geschlossen.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><br />
<b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://server6.theimagehosting.com/image.php?img=Yews-v1-1.jpg" target="_blank">Collage 1</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/ULAncientYews-v1-1B.jpg" target="_blank">Collage 2</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/ULAncientYewsBeforeAfter.jpg" target="_blank">Vorher/Nachher</a><br />
</blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=204" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=301" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULArriusCreek.jpg" border="0" alt="" /><br />
<blockquote><b>Autor: Malachit<br />
v1.1.2: Arthmoor<br />
v1.1.3: Vorians<br />
Modelle: RA II<br />
Version: 1.1.3</b><br />
<font size="0">Name: Arrius Creek</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.1.3 (Vorians):<ul><li> Ein paar unnötige Cellveränderungen entfernt</li>
</ul>v1.1.2: Arthmoor<ul><li>ESP gecleant mit neuem TES4Edit</li>
<li>Optimierte Meshes, _far.nifs für die beiden neuen Gebäude</li>
</ul><b>v1.1</b><ul><li>Texturpfade korrigiert</li>
<li>Soundlautstärke geändert</li>
<li>Soundfixes</li>
<li>gemeinsame LOD für Entius Gorge erstellt</li>
<li>kleinere Fehlerkorrekturen</li>
<li>neue Loadscreens</li>
<li>neue Schilder</li>
</ul><b>v1.0</b><ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Eiskalte Quellen entspringen in den Bergen und vereinigen sich zu einem Flüßchen das den Arrius See nördlich von Cheydinhal speist und seinen Weg in Richtung Südosten fortsetzt. Die Landschaft ist karg und felsig im östlichen Teil, während die Baumdichte im Westen immer mehr zunimmt und teilweise immer wieder von großen Felsengruppen durchbrochen wird. Ungebändigt in seinem steinigen Bachbett, schießt das Wasser rasant zu Tale und hat sich dabei tiefe Schluchten gegraben. Tosende Wasserfälle bilden eine beeindruckende Kulisse in dieser sonst eher kargen Landschaft.<br />
<br />
An einigen Orten macht sich der Einfluss von Humanoiden bemerkbar: gefällte Bäume führen zu einem Köhlerlager, Brücken überspannen den Fluß und bieten dem Wanderer einen sicheren Weg über das nasskalte Wasser. Ein paar findige Handwerker haben sich die Kraft des Wassers zunutze gemacht. In einer wassergetriebenen Hammerschmiede werden Werkzeuge und dergleichen hergestellt, die mit Erz aus der nahe gelegenen Mine beliefert wird. Auch eine Schleifmühle wird von Wasserkraft angetrieben und man fertig dort Granitplatten und andere Steine.<br />
<br />
Der Arrius See ist ein tiefer kalter Bergsee, dessen Uferlinie von überhängenden Felsen bestimmt wird. Seine unersättliche Tiefe nimmt den anstürmenden Wassermassen viel von ihrer Kraft. Ruhiger, aber nicht weniger eindrucksvoll bahnt sich das Wasser seinen Weg ins Landesinnere.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Arrius%20Creek/01-Mountainstream01.jpg" target="_blank">Gebirgsstrom 01</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Arrius%20Creek/02-Mountainstream02.jpg" target="_blank">Gebirgsstrom 02</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Arrius%20Creek/03-Mountainstream03.jpg" target="_blank">Gebirgsstrom 03</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Arrius%20Creek/04-Mountainstream04.jpg" target="_blank">Gebirgsstrom 04</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Arrius%20Creek/05-Waterutilization.jpg" target="_blank">Wassernutzung</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Arrius%20Creek/06-Waterfall.jpg" target="_blank">Wasserfall</a></blockquote><b><u>Downloads</u></b><br />
<blockquote><br />
<a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=307" target="_blank"><b><font size="4">TESInfo Downloadbereich</font></b></a><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1070" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b><u>Zu beachtende Hinweise</u></b><br />
<blockquote>Setzt ihr AC mit anderen UL-Teilen ein solltet ihr auch die zwei folgenden Archive installieren.<br />
<br />
Möchte man die Rolling Hills zusammen mit dem Arrius Creek nutzen, benötigt man auf jeden Fall die Rolling Hills Version 1.3. Frühere Versionen führen zu Löchern in der Landschaft.<br />
<br />
<b>Download: <u><a href="http://www.4shared.com/file/45534309/641dd9e1/UL_-_Rolling_Hills__Arrius_Creek_LOD_Mesh_DV.html?dirPwdVerified=cb03231" target="_blank">UL - Rolling Hills &amp; Arrius Creek LOD Mesh DV.7z auf 4shared.com</a></u></b><br />
<br />
Wer die Ancient Yews gemeinsam mit dem Arrius Creek nutzen möchte, kann den UL_AC_AncientYews_Zufluss downloaden und wird mit einem durchgängigen Wassserlauf belohnt.<br />
<br />
<b>Download: <u><a href="http://www.4shared.com/account/file/70023252/a3b736e5/UL_-_Ancient_Yews__Arrius_Creek_Patch_11_DV.html" target="_blank">UL - Ancient Yews &amp; Arrius Creek Patch 1.1 DV.7z auf 4shared.com</a></u></b><br />
<br />
Ebenfalls separat zu downloaden ist die kompatible LOD-Datei für den Entius Gorge.<br />
<br />
<b>Download: <u><a href="http://www.4shared.com/file/49316574/90505dab/UL_-_Entius_Gorge__Arrius_Creek_LOD_Mesh_DV.html" target="_blank">UL - Entius Gorge &amp; Arrius Creek LOD Mesh DV.7z auf 4shared.com</a></u></b><br />
<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px; ">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Zitat:</div>
	<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="0" width="100%">
	<tr>
		<td class="alt2">
			<hr />
			
				<b>Die ReadMe gibt genauere Auskunft darüber wie diese Archive zu nutzen sind, also bitte vorher lesen. Danke!</b>
			
			<hr />
		</td>
	</tr>
	</table>
</div></blockquote>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULAspenWood.jpg" border="0" alt="" /><br />
<blockquote><b>Autor: Apallo<br />
Version 1.0.2<br />
v101-v102: Vorians+Arthmoor<br />
DV-Anpassung: ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Aspen Wood</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.0.2:<ul><li>Ein kaputtes Region-Data-Field entfernd, was eventuell Crashes in der Gegend verursachen könnte</li>
<li>Ungefähr 40 schwebende Objekte gefixt, Danke an Chaky2</li>
<li>Havok-Kollision der Waffenmeshes gefixt, so dass sie richtig auf den Boden fallen</li>
<li>Alle Legionswachen gefixt, so dass sie den Spielen nicht länger grüßen, wenn sie angegriffen werden</li>
</ul>v1.0.1 (Arthmoor &amp; Vorians):<ul><li>das Exterior des verloren gegangenen Hofs wiederhergestellt, Interior erstellt</li>
<li>Schwebenden Lavendel gefixt</li>
<li>LOD-Wasserplatten zum See hinzugefügt</li>
<li>Fehlende Soundverknüpfung zu einer Nirnwurz oben an den Wasserfällen hinzugefügt</li>
</ul>v1.0.0:<ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Aspen wood überarbeitet ein Gebiet zwischen dem Cerbelefluss und dem Silberfischfluss, umgeben von Entius Gorge und der Gelben Straße. Die Mod fügt stufige Wasserfälle, realistischeres Laub, Legionsaußenposten und Landschaftsaussichtspunkte hinzu. Erfreue dich an einem friedlichen Ort, voll dichtem Wald, der einen wunderschönen See mitten im Nichts umgibt.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><br />
<b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><br />
<a href="http://www.bilder-hochladen.net/files/3oj3-2j-jpg.html" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://www.bilder-hochladen.net/files/3oj3-2k-jpg.html" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://www.bilder-hochladen.net/files/3oj3-2l-jpg.html" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://www.bilder-hochladen.net/files/3oj3-2m-jpg.html" target="_blank">Bild 4</a><br />
</blockquote><b><u>Download</u></b><blockquote><font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1701" target="_blank">Scharesoft Downloadseite</a></font></blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULBeachesofCyrodiil.jpg" border="0" alt="" /><br />
<blockquote><br />
<b>Autor: aberneth <br />
Version: v1.6.4<br />
                        <br />
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Beaches of Cyrodiil</font></blockquote><div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.6.4 (Vorians):<ul><li> Weitere 1120 Felsen disabled, die unter der Landschaft verborgen waren, außer Sicht. Sollte noch einen kleinen Performanceboost geben.</li>
<li> Alle Änderungen an 14 Cells an den Rändern entfernt, die nicht nötig waren. Das sollte die Mod-Kompatibilität erhöhen.</li>
<li> Die Klippen visible within distant gemacht, durch neue Felsen-NIFs und _Far NIFS. Dafür ist Tes4LODGen nötig. _far.nifs von Arthmoor.</li>
</ul>v1.6.3: Arthmoor<ul><li>Mehrere Felsen unter Grund aufgespürt aus ausgeschaltet</li>
<li>Alle Änderungen an X -49 Zellen entfernt</li>
<li>Patches für Sousmarin Manor und Anvil Bay Expansion sind jetzt vollständig überflüssig (also auch für das Stadtpaket Tamriel)</li>
<li>Mehr Pathgrid-Fixes, besonders bei Crowhaven</li>
</ul>v1.6.2: Arthmoor<ul><li>fehlerhafte Pathgrids in verschiedenen Cells gefixt</li>
<li>Kompatibilität der Pathgrids mit Knights of the Nine verbessertentfernen.</li>
</ul>v1.6.1.1: ThreeD<ul><li>Skripte kompiliert, damit DV-Texte da sind</li>
<li>Referenzen mit Tes4Edit undeleted&amp;disabled</li>
</ul>v1.6.1:<ul><li>gefixt: verschiedenes</li>
</ul>v1.6:<ul><li>gefixt: Übersetzung (nur für EV)</li>
<li>gefixt: Texturpfade von Meshes</li>
<li>finales CleanUp</li>
<li>entfernt: einge Teile der Elfenrüstung (Balancing)</li>
<li>entfernt: einige Schlachterfische</li>
<li>randomized: Truhe und Austern</li>
<li>einige schwebende Büsche korrigiert</li>
</ul>v1.5:<ul><li>verbesserter Wächter</li>
<li>Interriors hinzugefügt</li>
<li>finales CleanUp</li>
</ul>v1.4.11:<ul><li>3 Scripte der DG-Quests aus dem PI entfernt</li>
</ul>v1.4.1:<ul><li>Fehlende MapMarker und fehlendes Wasser in anderen UL-Mods gefixt</li>
<li>Marabella Schiffswrack ist nun betrettbar</li>
</ul>v1.4:<ul><li>jetzt kompatibel mit &quot;Knights of the Nine&quot;</li>
<li>Erweiterung der Austern Bucht</li>
<li>Erweiterung der Einsamen Insel</li>
<li>Broderick Hain Heiligtum</li>
<li>27 schwebende Gegenstände entfernt</li>
<li>1 betrettbares Schiff</li>
<li>verschiedene andere Änderungen ...</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Die verlorene Küste (Lost Coast) beginnt bei Anvil und zieht sich bis in den Norden zur Grenze von Cyrodiil. Es ist das erste einer Serie von vielen Landschafts-Mods. Es kann in drei Teile aufgeteilt werden:<br />
<br />
Anvil Klippenlandschaft: <br />
Die Anvil Klippenlandschaft ist ein Vorbote der Anvil Klippen (dieser Mod ist noch in Planung - siehe UL-Detailkarte). Sie stellen den Übergang zwischen den Anvil Klippen und der Verlorenen Küste dar. An ihrem höchsten Punkt sind sie fast 60 Fuß hoch und stellen ein gewaltiges Ökosystem für Pflanzen und Tiere dar. <br />
<br />
Die Verlorene Küste: <br />
Der weite Streifen Strand, auch bekannt als Verlorene Küste, ist der Höhepunkt von Beaches of Cyrodiil. Es sind vom Wasser bis zum Ende des Strandes teilweise bis zu 100 Fuß. Dieser Abschnitt ist übersät mit Dünen und Treibholz. Obwohl die Landschaft weit und offen wirkt, ist es nicht verwunderlich, wenn man sich einsam und von der Welt vergessen vorkommt sobald man den Strand entlang wandert.<br />
<br />
Austern Bucht: <br />
Die alte Hafenstadt Austern Bucht war einst ein weitbekannter und reicher Ort von Perlen Fischern. Vor langer Zeit, an einem kalten nebligen Morgen, tauchte eine Gruppe Piraten im Hafen auf, auf der Suche nach Reichtum und Wohlstand. Die Stadt wurde überrannt und alle Einwohner getötet. Alles was übrig blieb war eine Ruinenstadt und einige der Austern.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i84.photobucket.com/albums/k37/aberneth/wallpaper.jpg" target="_blank">Wallpaper</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC001.jpg" target="_blank">Der Wächter auf den Klippen</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC002.jpg" target="_blank">Vergessene Ayleiden-Ruine</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC003.jpg" target="_blank">Dorfruine</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC004.jpg" target="_blank">Wasserfall</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC005.jpg" target="_blank">Strandabschnitt und Schiffswrack</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC006.jpg" target="_blank">Klippen bei Anvil - I</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC007.jpg" target="_blank">Klippen bei Anvil - II</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC008.jpg" target="_blank">Klippen bei Anvil - III</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC009.jpg" target="_blank">Anvil Klippenlandschaft</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC010.jpg" target="_blank">Romantik pur</a><br />
<a href="http://www.runeforce.de/BoC011.jpg" target="_blank">Saint Addiktive I</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://www.theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=200" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=395" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULBlackwoodForest.jpg" border="0" alt="" /><br />
<blockquote><b>Autoren: roobsi<br />
v1.0.2 - v1.0.4: Vorians, Arthmoor<br />
v1.1.0: roobsi (Vorians, Arthmoor)<br />
Version: v1.1.0<br />
<br />
DV-Anpassung: roobsi, Überarbeitung ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Blackwood Forest</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><u><b>Veröffentlichte Versionen</b></u> <br />
<blockquote><br />
v1.1.0 (roobsi):<ul><li>Verschiebung einiger vergrabener oder fliegender Objekte</li>
<li>Teile des Flusses und der Wildnis wurden verbessert: Mehr Bäume, Baumstämme, Farne usw.</li>
<li>Zwei neue Weiher wurden im Wald angelegt, dazu wurde das Ufer des Miridith-Sees verbessert</li>
<li>Bei einigen Felsen, Bäumen usw. wurde Vertex Shading hinzugefügt</li>
<li>Die Dunkelgrundhöhle wurde näher an den Originalplatz verschoben, wodurch die Änderungen an der Quest MS43 und dem Questskript von MS43 entfernt werden konnten. (Letzter Punkt von Arthmoor &amp; Vorians)</li>
</ul>v1.04. (Arthmoor):<ul><li> Die Behandlung für Dunkelgrundhöhle in Wer Götter Ärgert gefixt.</li>
<li> Zwei SI-Büsche entfernt, die nicht verwendet werden sollten.</li>
<li> Das Skript für den Wassernebeleffekt optimiert, damit es nicht durch ständiges aktivieren/deaktivieren Ressourcen verbraucht.</li>
<li> Im Interior von Miridith war kein Pathgrid.</li>
</ul>v1.0.3 (Vorians):<ul><li> Überflüssige Cell-Änderungen entfernt, jetzt mit Fort Akatosh Redux kompatibel.</li>
</ul>v1.0.2 (Vorians):<ul><li> Überflüssige Cell-Änderungen entfernt</li>
</ul>v1.0.1:<ul><li>Oblivion-Tor gefixt</li>
<li>Schwebende Objekte gefixt</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Der Blackwood Forest erstreckt sich von der Topalbucht bis an die Grenze nach Schwarzmarsch,<br />
von einer Linie bis nördlich von Leyawiin bis zum Meer.<br />
<br />
Die Gegend wurde grundlegend und radikal geändert:<br />
Bethesda Softworks nutzte nur 2 verschiedene Bäume und immer die gleichen Objekte für die Gegend.<br />
Ich (roobsi) habe zusätzliche Flora mit eingebracht, der Wald ist nun dicht und es gibt auch Bäche.<br />
<br />
Kleine Bäche rauschen durch den dichten Dunkelforst.<br />
Sie fließen in Richtung Meer und vereinigen sich davor, um wie wild als Wasserfall hinabzustürzen.<br />
Ayleiden hatten eine prunkvolle Stadt errichtet, es heißt, sie sei versunken und nur noch Teile,<br />
wie die Zitadelle, würden noch zugänglich sein.<br />
Doch auch Menschen haben Spuren hinterlassen.<br />
Ein verlassenes Haus zeugt stumm von einem prunkvollen Landsitz, der hier vor langer Zeit gewesen sein muss.<br />
Nachts wandelt der Wald sich - inwiefern? Schaut es euch an!<br />
Willkommen im Blackwood Forest!</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch 1.2.0416 installiert sein.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<a href="http://upload.worldofplayers.de/files3/OblivionPic178.jpg" target="_blank">Screen1</a> - <a href="http://upload.worldofplayers.de/files3/OblivionPic180.jpg" target="_blank">Screen2</a> - <a href="http://upload.worldofplayers.de/files3/OblivionPic184.jpg" target="_blank">Screen3</a> - <a href="http://upload.worldofplayers.de/files3/OblivionPic182.jpg" target="_blank">Screen4</a> - <a href="http://upload.worldofplayers.de/files3/OblivionPic179.jpg" target="_blank">Screen5</a> - <a href="http://upload.worldofplayers.de/files3/OblivionPic173.jpg" target="_blank">Screen6</a> - <a href="http://upload.worldofplayers.de/files3/OblivionPic174.jpg" target="_blank">Screen7</a> - <a href="http://upload.worldofplayers.de/files3/OblivionPic176.jpg" target="_blank">Screen8</a><br />
Vielen Dank an Vilya für die Screens!<br />
<br />
<b><u>Download</u></b><blockquote><font size="4"><br />
<a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=376" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a><br />
<a href="http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&amp;fileid=161" target="_blank"><b>WOE Downloadbereich</b></a><br />
<a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1539" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a><br />
</font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULBravilBarrowfields.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: bananasplit<br />
v1.3-v1.3.2: Arthmoor<br />
v1.3.3: Vorians<br />
Version: v1.3.3<br />
                        <br />
DV-Anpassung: GlasMond / ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Bravil Barrowfields</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen </u></b><br />
<blockquote><br />
v1.3.3 (ThreeD):<ul><li> &quot;Alte Westweald-Passage&quot; in &quot;Alte Westebenen-Passage&quot; umbenannt (danke an Trr Kah für den Hinweis)</li>
</ul>v1.3.3 (Vorians):<ul><li> Überflüssige Cell-Änderungen entfernt</li>
</ul>v1.3.2:<ul><li>Bug, gemeldet von Zaldir, gefixt</li>
<li>Ein paar weitere Pathnodes entfernt, damit die Quest &quot;Der Einsame Wächter&quot; geht</li>
</ul>v1.3.1:<ul><li>3 Felsen auf Grund gesetzt</li>
<li>Schwebendes bei der Kürbiskopf-Farm gefixt</li>
<li>Schwebende Büsche bei der Flussbank NE von Bravil gefixt</li>
<li>Weiteres Pathgrid Cleanup, speziell für die &quot;Der Einsame Wächter&quot;-Quest.</li>
<li>DistantLOD für DV wieder hinzugefügt</li>
</ul>v1.3, Arthmoor:<ul><li>Noch mehr Pathgrid-Fixes</li>
<li>Zellen, die über die Grenze der Mod gehen, beschnitten</li>
<li>Mit 1.3 ist die Mod nun auch ohne Patch mit Lost Spires kompatibel</li>
</ul>v1.1:<ul><li>verbessert: Pathgrid</li>
<li>verbessert: Helligkeit der Interiors</li>
<li>kleinere Bugfixes</li>
<li>Erstveröffentlichung der DV</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Erstveröffentlichung der EV</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Bravil Barrowfields verschönert die Gegend um Bravil und den Larsius River. Es erzeugt eine weitläufige Graslandschaft mit kleinen Hügeln, durchsetzt mit kleinen Gruppen von Bäume und Büschen. Obwohl die Natur atemberaubend ist in dieser Region sind die Zeichen des Verfalls unübersehbar wo immer die Zivilisation ihre Male hinterlassen hat; heruntergekommene Gebäude und verfallene Mauern bezeugen die Armut der Einwohner der Grafschaft Bravil. Im Hinterland kann man uralte Gräber finden, die dieser Mod den Namen geben und ein verwunschenes Ambiente erzeugen.<br />
<br />
Diese Mod basiert weniger auf spektakulären Aussichten, als mehr auf den vielen kleinen sorgfältig plazierten Details, die in der ganzen Gegend der Bravil Barrowfields zu finden sind. Deshalb ist es ein ausführliches Erkunden der Gegend durchaus wert.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch 1.2.0416 installiert sein.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Bravil%20Barrowfields/UL-BravilBarrowfields-01-WildMeadow.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Bravil%20Barrowfields/UL-BravilBarrowfields-02-Barrowfiel.jpg" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Bravil%20Barrowfields/UL-BravilBarrowfields-03-Road01.jpg" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Bravil%20Barrowfields/UL-BravilBarrowfields-04-Road02.jpg" target="_blank">Bild 4</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=347" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1284" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULBrenaRiverRavine.jpg" border="0" alt="" /><br />
<blockquote><b>Autoren: chuck21, IAMTHEEMPEROR, Arthmoor <br />
Version: v1.0.2<br />
<br />
DV-Anpassung: ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Brena River Ravine</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><u><b>Veröffentlichte Versionen</b></u> <br />
<blockquote><br />
v1.0.2, Arthmoor:<ul><li>AI-Überarbeitungen der Banditen, damit andere Mods ihre Pakete nicht ändern</li>
<li>Dialog-Fehler von Gaius Cestus korrigiert</li>
<li>Magenlorn hat jetzt Essens- und Schlafpakete und etwas extra-Sach für seine &quot;Studien&quot;</li>
<li>DistantLOD in der DV hinzugefügt (ThreeD)</li>
</ul>v1.0.1:<ul><li>KI der Banditen angepasst</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Brena River Ravine erstreckt sich von BoC:Lost Coast bis zu den Gewässern beider Gabeln des Brena-Flusses. Bei der Flussgabel ist das Gebiet von einem System uralter Ayleiden-Dämme unterteilt, die dazu dienen, drei verschiedene Regionen in dem Gebiet zu erstellen.<br />
<br />
Die Nordgabel des Flusses erstreckt sich in einen dicken Wald mit vielen Felsen, Bäumen und alten Ayleiden-Festungen. Ein Damm hier erstellt ein Reservoir mit tiefem Wasser. Eine Gruppe Banditen ist hier zuhause und hat hier ihr Hauptquartier für Schmuggel-Operationen.<br />
<br />
Die Ostgabel ist durch ein Paar großer und alter Ayleiden-Dämme markiert, deren Zweck vor langer Zeit verloren ging. Die Zwillingsdämme sind Zeugnis der Ingenieurskunst der Ayleiden. Die Gewässer sind hier sehr tief und die Schlucht ist von massiven Klippen umgeben. Ein riesiger Wasserfall markiert den Zulauf der östlichen Gabel, erhebt sich tausende Fuß die Wand hoch bis zu einem kleinen See im Colovianischen Hochland.<br />
<br />
Unter den Dämmen des Brena-Flusses sind die Gewässer flach. Es windet sich gemütlich durch das Colovianische Hochland bis in die Abeceanische See. Hier liegen im Grünen die alten Überreste einer einst großen Ayleiden-Stadt, vermischt mit Felsen und Blumen.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch 1.2.0416 installiert sein.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Brena%20River%20Ravine/04-SuicideFalls.jpg" target="_blank"><b><u>Suicide Falls</u></b></a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Brena%20River%20Ravine/06-BanditsCamp.jpg" target="_blank"><b><u>Bandit's Camp</u></b></a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Brena%20River%20Ravine/05-BanditsFortification.jpg" target="_blank"><b><u>Bandit's Fortification</u></b></a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Brena%20River%20Ravine/03-RuinsintheWater.jpg" target="_blank"><b><u>Ruins in the Water</u></b></a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Brena%20River%20Ravine/02-AyleidTerraces.jpg" target="_blank"><b><u>Ayleid Terraces</u></b></a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Brena%20River%20Ravine/01-Dam.jpg" target="_blank"><b><u>Dam</u></b></a><br />
<br />
<a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/01-1.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/02-1.jpg" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/03-1.jpg" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/04-1.jpg" target="_blank">Bild 4</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/05-1.jpg" target="_blank">Bild 5</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/06-1.jpg" target="_blank">Bild 6</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/07.jpg" target="_blank">Bild 7</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/08.jpg" target="_blank">Bild 8</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/09.jpg" target="_blank">Bild 9</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/10.jpg" target="_blank">Bild 10</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/11.jpg" target="_blank">Bild 11</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/12.jpg" target="_blank">Bild 12</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/13.jpg" target="_blank">Bild 13</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/14.jpg" target="_blank">Bild 14</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/15.jpg" target="_blank">Bild 15</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/16.jpg" target="_blank">Bild 16</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/17.jpg" target="_blank">Bild 17</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/18.jpg" target="_blank">Bild 18</a> - <a href="http://i134.photobucket.com/albums/q118/IAMTHEEMPEROR/Brena%20River%20Ravine/19.jpg" target="_blank">Bild 19</a></blockquote><b><u>Download</u></b><blockquote><br />
<a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=360" target="_blank"><b><font size="4">TESInfo Downloadbereich</font></b></a><br />
<a href="http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&amp;fileid=148" target="_blank"><b><font size="4">WoE Downloadbereich</font></b></a><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1429" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULCheydinhalFalls.jpg" border="0" alt="" /><br />
<blockquote><b>Autoren:meg.<br />
Version: v1.0.1<br />
<br />
DV-Anpassung: ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Cheydinhal Falls DV</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><u><b>Veröffentlichte Versionen</b></u> <br />
<blockquote><br />
v1.0.1:<ul><li> Überflüssige Cell-Änderungen entfernt</li>
<li> schwebende Objekte gefixt</li>
<li> Fehlende mipmaps für die 1024x1024 Kiefernadel-Textur hinzugefügt</li>
<li> Ungenutzte Icon-Ressourcen entfernt</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Cheydinhal Falls überarbeitet die Umgebung von Cheydinhal. Es führt entlang des <br />
Reed-Flusses zur Stadt und geht weiter zu einem friedlichen See am Fuß der Berge, <br />
der von einem dichten Wald umgeben ist. Von dort aus fließt das Wasser ruhig durch <br />
die Wildnis und wandelt sich dann, nach der Stadt, in einen wilden Strom, der <br />
durch tiefe Schluchten und über Wasserfälle führt, bis er wieder der langsam <br />
fließende Reed-Fluss wird.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch 1.2.0416 installiert sein.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cheydinhal%20Falls/UL-CheydinhalFalls-01-Lake.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cheydinhal%20Falls/UL-CheydinhalFalls-02-Waterfall.jpg" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cheydinhal%20Falls/UL-CheydinhalFalls-03-Inthewoods.jpg" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cheydinhal%20Falls/UL-CheydinhalFalls-04-Cheydinhal.jpg" target="_blank">Bild 4</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cheydinhal%20Falls/UL-CheydinhalFalls-05-Cliffs.jpg" target="_blank">Bild 5</a> <br />
<br />
<b><u>Download</u></b><blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&amp;fileid=174" target="_blank">WoE Downloadbereich</a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1592" target="_blank">Scharesoft Downloadbereich</a></font><br />
</blockquote><b>Patches</b><br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=RET0QCRW" target="_blank">Ivellon</a><br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=I45BDR66" target="_blank">Blood&amp;Mud</a><br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=8YESKCH0" target="_blank">Burg Rabenstolz</a><br />
<a href="http://www.megaupload.com/?d=VWCD2ENU" target="_blank">Kvatch Rebuilt</a><br />
<br />
<b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULChorrolHinterland.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Carel de Winter, Arthmoor<br />
Models: FarmersUnite!<br />
Version: 1.2.2<br />
<br />
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Chorrol Hinterland</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.2.2 (von arthmoor):<ul><li>Hühner und Kalb-Ressourcen von Mr.Silka upgedatet</li>
<li>einen Fels hinzugefügt, um einen Kompatibilitätspatch für MOE Vampire Clan Raelu zu entfernen.</li>
</ul>v1.2.1 (von arthmoor):<ul><li>ESP gecleant.</li>
<li>3 ungenutzte Cells entfernt.</li>
<li>schwebende Sachen auf den Boden gebracht.</li>
<li>DistantLOD im Gegensatz zur EV drin gelassen.</li>
</ul>v1.2 (von cthulhu314):<ul><li>kompatibel mit River Ethe gemacht</li>
<li>verbessert: DistantLOD</li>
<li>gefixt: verschiedenes</li>
</ul>v1.1 (von cthulhu314):<ul><li>gefixt: Kompatibilität mit Fighter's Stronghold (Battlehorn Castle) DLC</li>
<li>entfernt: unbenötigte cells</li>
<li>verbesserte Hühner</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Diese Mod fügt eine Gegend mit Bauernhöfen und kultiviertem Land um Chorrol ein. Sie enthält 2 Bauernhöfe, einige Wachtürme, eine funktionierende Mühle, sowie neue Tiere. Damit sind endlich auch Hühner in Cyrodiil anzutreffen.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i80.photobucket.com/albums/j190/Carel_de_Winter/Pencarrow-Farmyard.jpg" target="_blank">Pencarrow Bauernhof</a><br />
<a href="http://i80.photobucket.com/albums/j190/Carel_de_Winter/ScreenShot157.jpg" target="_blank">Wachturm Bauernhof</a><br />
<a href="http://i80.photobucket.com/albums/j190/Carel_de_Winter/ScreenShot148.jpg" target="_blank">Ein Wachturm</a><br />
<a href="http://i80.photobucket.com/albums/j190/Carel_de_Winter/ScreenShot149.jpg" target="_blank">Ländliche Szene</a><br />
<a href="http://i80.photobucket.com/albums/j190/Carel_de_Winter/The-river-Ethe.jpg" target="_blank">Der Fluß Ethe</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=179" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=702" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULCloudtopMountains.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: bananasplit  <br />
Version: 1.0.3</b><br />
v1.0.1: Arthmoor<br />
v1.0.2: Vorians<br />
v1.0.3: Vorians&amp;Chaky<br />
<font size="0">Name: Cloudtop Mountains</font></blockquote><div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen </u></b><br />
<blockquote><br />
v1.0.3 (Chaky &amp; Vorians):<ul><li> Alle (hoffentlich - 3175 Objekte) Objekte deaktiviert, die unterm Boden versteckt waren (begraben), das sollte FPS leicht verbessern</li>
<li> Einige schwebende Objekte gefixt, einen fehlenden großen Felsen hinzugefügt</li>
</ul>v1.0.2 (Vorians):<ul><li> Überflüssige Cell-Änderungen entfernt</li>
</ul>1.0.1: Arthmoor<ul><li>Verschiedene Pathgrids gefixt</li>
<li>Patch für Cyrodiil Inns - Pinepeak Lodge nicht mehr nötig</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul>v0.9:<ul><li>öffentliche BETA-Version</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung </u></b><br />
<blockquote>Diese Mod verändert die Bergregion nordwestlich von Chorrol. Die tiefergelegenen Bereiche sind von dichten, dunklen Koniferenwäldern und Unmengen von Felsen bedeckt, durch die sich schmale Pfade schlängeln. Auf halben Weg zur Spitze erstrecken sich Plateaus mit Gras und Blumen, die die waldige untere Hälfte von der felsigen oberen Hälfte trennen, in deren Bereich mehr und mehr riesige Felsen die Landschaft in ein ungastliches Gebiet mit Steilhängen verwandeln.<br />
Viele kleine Pfade finden sich dort, die sich zu einem labyrinthartigen Netzwerk vereinen und von den Hängen zur Spitze führen, vorbei an alten Festungsanlagen und Ruinen, die euch wieder ins Gedächtnis rufen das ihr euch an der Grenze zu Hammerfell befindet.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cloudtop%20Mountains/UL-CloudtopMountains-01-Mountains.jpg" target="_blank">Berge</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cloudtop%20Mountains/UL-CloudtopMountains-02-Lakes.jpg" target="_blank">Seenlandschaft</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cloudtop%20Mountains/UL-CloudtopMountains-03-SteepRoad.jpg" target="_blank">Treppenstufen</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cloudtop%20Mountains/UL-CloudtopMountains-04-DebrisAvala.jpg" target="_blank">Erdrutsch</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cloudtop%20Mountains/UL-CloudtopMountains-05-MountainPat.jpg" target="_blank">Bergpfad</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Cloudtop%20Mountains/UL-CloudtopMountains-06-Mountainsid.jpg" target="_blank">Bergseite</a><br />
</blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=303" target="_blank"><b><font size="4">TESInfo Downloadbereich</font></b></a><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1046" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULColovianHighlands.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Malachit  <br />
Modelle: RA II     <br />
Fledermäuse: mr_Siika  <br />
Batsounds: corepc    <br />
Version: 1.2.1  </b> <br />
<font size="0">Name: Colovian Highlands</font> </blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.2.1:<ul><li>xulcvhchrock045.nif war irgendwie kaputt und hat CTDs verursacht und wurde korrigiert</li>
</ul>v1.2:<ul><li>Viele Meshes auf Kollisions-Probleme geprüft</li>
<li>Viele Meshes auf Grund von fehlenden Tangent-Spaces repariert (kann sonst Crashes verursachen)</li>
<li>Alle _far.nif-Meshes von unnötigen Daten gecleant. Diesmal wirklich</li>
</ul>v1.1:<ul><li>Far-Objekte und DistantLOD erstellt, nun kann man die CvH's schon von Weitem sehen</li>
<li>Dungeons dunkler gemacht</li>
<li>einige Meshes überarbeitet</li>
<li>Performance etwas verbessert</li>
<li>kleinere Fehlerkorrekturen</li>
<li>einige landschaftliche Verschönerungen</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Dieser Unique Landscapes Mod macht große Teile des einst öden und eintönigen Colovianischen Hochlandes zu einer wirklich einmaligen Berglandschaft. Große Felsformationen bilden enge Schluchten mit steilen Felswänden, Felsbögen und in die natürlichen Höhlen gehauenen Ruinen. Von den Plateaus bietet sich eine prächtige Aussicht auf die umliegenden Wälder bis weit nach Cyrodiil hinein. Ein &quot;Catwalk&quot; verbindet zu steile Bereiche miteinander. Wer mutig und schwindelfrei ist, traut sich vielleicht, diesen hölzernen Pfad in Höhe der Baumkronen zu beschreiten.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot14.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot15.jpg" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot16.jpg" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot18.jpg.jpg" target="_blank">Bild 4</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot21.jpg" target="_blank">Bild 5</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot26.jpg" target="_blank">Bild 6</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot34.jpg" target="_blank">Bild 7</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot41.jpg" target="_blank">Bild 8</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot43.jpg" target="_blank">Bild 9</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot44.jpg" target="_blank">Bild 10</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot45.jpg" target="_blank">Bild 11</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot46.jpg" target="_blank">Bild 12</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot47.jpg" target="_blank">Bild 13</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot48.jpg" target="_blank">Bild 14</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Colovian%20Highlands/ScreenShot49.jpg" target="_blank">Bild 15</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=233" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=815" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b><a href="http://www.4shared.com/dir/4169291/740738ae/UL-Mini-Patch.html" target="_blank">Bitte diesen Fix auch installieren</a></b>[/indent]<br />
<b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULDarkForest.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
<b><blockquote>Autor: addiktive<br />
v1.0.2+: Arthmoor<br />
Version: 1.0.5<br />
<br />
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD</blockquote><font size="0">Name: Dark Forest</font></b><br />
<br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><ul><li> Traumsequenz-Skript gefixt, damit es nicht länger losgeht, wenn man nicht tatsächlich im Gebiet schläft.</li>
</ul>v1.0.4:<ul><li> Skripts angepasst, so dass sie nicht mehr ständig Objekte aktivieren/deaktivieren, die sie kontrollieren</li>
</ul>v1.0.3 (Arthmoor):<ul><li>weitere schwebende Pathgrid-Nodes gefixt</li>
<li>zwei schwebende Bäume gefixt</li>
<li>esp gecleant, Tes4edit undelete</li>
</ul>v1.0.2:<ul><li>Texturpfade in verschiedenen Meshes gefixt, damit sie BSA-kompatibel sind.</li>
<li>Viele schwebende Path-Nodes gefixt und andere sich überschneidende Nodes.</li>
</ul></blockquote><blockquote>v1.0.1:<ul><li>ein falscher Objektpfad gefixt um es kompatibel zu Oblivion mit Patch 1.2 zu machen</li>
<li>Distant Terrain Meshes entfernt um Konflikte mit Rolling Hills zu vermeiden</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Dieses PlugIn fügt eine veränderte Landschaft südlich der Kaiserstadt ein, namens The Dark Forest (Der Dunkle Wald/Forst). In diesem Wald liegt der Harcane Hain, ein Ort der Magie und Wunder, und das Dorf Lorikh, eine verlassene und verfluchte Dorfruine. Dort gibt es einige retexturierte Bäume und Pflanzen, sowie neue Kreaturen und Umgebungseffekte.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://server6.theimagehosting.com/image.php?img=DarkForestCollage.jpg" target="_blank">Eine Collage aus vielen Bildern</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=180" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=229" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULEntiusGorge.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Phitt<br />
v1.2: Vorians<br />
Version: v1.2<br />
<br />
DV-Anpassung: GlasMond</b><br />
<font size="0">Name: Entius Gorge</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.2 (Vorians):<ul><li>  generelles Cleanup</li>
<li>  Unnötige Cellveränderungen entfernt</li>
</ul>v1.1:<ul><li>gefixt: 4 schwebende Objekte</li>
<li>gefixt: Scripts für den Dunst</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Release</li>
</ul></blockquote><br />
<b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Dieses PI fügt der Nibenay Senke eine tiefe und wundersame Schlucht hinzu. Zu bestimmten Tageszeiten seht ihr dort Dunst über dem Wasser schweben, sowie Libellen und eine neue Kreatur. Den Entarteten Schlachterfisch. Genießt euren Aufenthalt dort und erholt euch von euren Abenteuern und den damit verbundenen Strapazen.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/Gorge4Up.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/Gorge98.jpg" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/Gorge2Night.jpg" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://s66.photobucket.com/albums/h271/Phittte/Gorge5Source.jpg" target="_blank">Bild 4</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=237" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=364" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULFallenLeafEverglade.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: aberneth<br />
v1.3 - v1.3.1: Arthmoor<br />
Version: v1.3.1<br />
<br />
DV-Anpassung: GlasMond / ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Fallenleaf Everglade</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.3.1 (Arthmoor):<ul><li>Höhen-Probleme bei einigen Wasserfall-Teilen beseitigt</li>
<li>Einen Oblivion-Fels beim Tor im Norden des Schwamms gefixt</li>
<li>Den schmutzigen Pfad runter zur Ecke des Flusse im Osten von Silorn gefüllt</li>
</ul>v1.3 (Arthmoor):<ul><li>ESP nochmal gecleant.</li>
<li>Pathgrids gefixt.</li>
<li>Unnötige Cell-Edits außerhalb des Gebiets der Mod entfernt.</li>
<li>LOD-Wasserebenen hinzugefügt.</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Fallen Leaf Everglade, der neunte Teil der Serie, fügt ein wunderschönes Sumpfgebiet südöstlich von Skingrad hinzu. Die flachen, dunklen Wasser und die tiefgrünen alten Bäume tragen zum Mysterium dieses urzeitlichen Sumpfes bei. Vom Sumpf aus kann man eine alte Ayleiden Ruine überschauen, und etwas weiter hat der Ferid Fluß eine tiefe Schlucht<br />
in die Landschaft geschnitten. Die Everglades speisen die reißenden Wasser des Flusses und sind die Heimat einer üppigen Flora und Fauna, das ein kleines Ökosystem für sich selbst darstellt. Nirgendwo sonst in Tamriel ist eine Vergleichbare Landschaft zu finden. Die Cyrodiil Wanderer Gilde verlieh diesem Ort 5 Sterne und betonte das dies einer der Orte in der Wildnis Cyrodiils ist die man besucht haben sollte. Auch die Kämpfergilde nutzt diesen Ort, allerdings in ihrem Fall um dort Rekruten im Klippenersteigen zu unterrichten. Man muß diese Szenerie wenigstens einmal in seinem Leben gesehen haben, also sollte jeder Abenteurer der in der Nähe weilt dort einen Besuch einplanen.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Fallenleaf%20Everglade/Everglade-01.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Fallenleaf%20Everglade/Everglade-02.jpg" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Fallenleaf%20Everglade/Everglade-03.jpg" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Fallenleaf%20Everglade/Sunset.jpg" target="_blank">Bild 4</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Fallenleaf%20Everglade/Ruins.jpg" target="_blank">Bild 5</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=238" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=457" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULImperialIsle.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Gondor Wache<br />
v1.3 + v1.4:	cthulhu314<br />
v1.5 - v1.6.5: Arthmoor<br />
v1.6.4: Vorians<br />
Version: 1.6.5<br />
<br />
DV-Anpassung: GlasMond / ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Imperial Isle</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><blockquote><br />
v1.6.5 (Arthmoor):<ul><li> Landschaftsriss bei Vilverin gefixt</li>
<li> Mehr Ayleidensach bei der Insel verteilt</li>
</ul>v1.6.4 (Vorians):<ul><li> Überflüssige Cell-Änderungen entfernt</li>
</ul>v1.6.3 (Arthmoor):<ul><li>Kleine Spalte beim Gefängnisausgang geschlossen</li>
<li>Landschaftstexturen in der gleichen Gegend korrigiert.</li>
</ul>v1.6.2 (Arthmoor):<ul><li>Schwebende Objekte gefixt, gemeldet von zaldir</li>
<li>Gras geschnitten unter den Mini-Schreins und unter einem Wegschrein, gemeldet von zaldir</li>
<li>Cluster von 4 Nirnwurz im Osten der Insel entfernt</li>
</ul>v1.6.1 (Arthmoor):<ul><li>Riss bei der Dreckloch-Höhle gefixt.</li>
<li>Den Bock auf einer Farm etwas weniger aggressiv gemacht, so dass er das Schaf nicht attakiert.</li>
<li>Offener Fels bei der &quot;Stonehenge&quot;-Formation mit einem neuen Fels geschlossen</li>
<li>einen zweiten schwebenden Fels bei &quot;Stonehenge&quot; gefixt</li>
</ul>v1.6:<ul><li>Weiteres Aufräumen von schwebenden Objekten</li>
<li>Pathgrid-Fixes</li>
<li>5 kleine Bauernhöfe im Nordwesten der Insel hinzugefügt, dank Richard7666 und seines ICFarms-Plugins.</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Mit diesem Teil wurde nun auch endlich die Pracht der Kaiserstadt auf die Kaiserliche Insel übertragen. Die Bürger müssen nun nicht mehr die Kaiserstadt verlassen um eine großartige Landschaft bewundern zu können. Kleine Schreine die über die Insel verteilt sind laden Wanderer dazu ein dort zu rasten. Sogar die Tierwelt passt besser in die neue Umwelt ... ihr werdet es euch zweimal überlegen bevor ihr einem der armen Rehe dort das Leben für eure nächste Mahlzeit nehmt. Durch die vielen neuen Bäume und Büsche fällt es nun auch schwerer den Vogel der in eurer Nähe fröhlich vor sich hinzwitschert auszumachen. Die Cyrodiil Wanderer Gilde gibt nun auch eine Empfehlung zum Besuch<br />
der Kaiserlichen Insel. Als sehr vorteilhaft erwähnt sie die Lage: &quot;Tretet einfach vor die Tore der Kaiserstadt und schon seid ihr dort.&quot;</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://img129.imageshack.us/my.php?image=oblivion2006092517154165yu5.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://img133.imageshack.us/my.php?image=oblivion2006091917494854wp8.jpg" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://img133.imageshack.us/my.php?image=oblivion2006091917514334lg4.jpg" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://img46.imageshack.us/my.php?image=oblivion2006092218441142ge4.jpg" target="_blank">Bild 4</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=239" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=557" target="_blank">Scharesoft Downloadbereich</a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULTheGreatForestLushWoodlands.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Aelius<br />
v1.3: Arthmoor<br />
Version: v1.3<br />
<br />
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Lush Woodland</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><ul><li>v1.3, Arthmoor:</li>
<li>ESP gecleant</li>
<li>Unnötige Cell-Edits entfernt</li>
<li>DistantLOD-Order entfernt, wird mit Tes4LODGen erstellt</li>
</ul>v1.2:<ul><li>gefixt: Inkompatibilität mit Chorrol Hinterland</li>
<li>hinzugefügt: distantLOD</li>
</ul>v1.1:<ul><li>gefixt:  multiples</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Dieser Teil fügt eine Vielzahl an Bäumen zum großen Wald östlich von Chorrol hinzu. Damit die grünen Bäume auch passen wurde der Waldboden angepasst und besteht nun zum größten Teil aus Gras und Moos. Ohne dieses PI ist der Untergrund auch sehr uneben und wurde wesentlich mehr &quot;geglätet&quot;. Die Ruine Lindai, östlich von Chorrol, wurde auch überarbeitet und ihr findet dort nun einen sehr detailierten Friedhof mit vielen Grabsteinen. Es wurden auch Schatten unter die Bäume hinzugefügt, um das Gefühl zu vermitteln man wandele unter einem dichten Blätterdach. Das schöne daran ist außerdem das es keine Performance kostet, darauf wurde extra Wert gelegt.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Lush%20Woodland/UL-LushWoodland-01-Inthewood01.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Lush%20Woodland/UL-LushWoodland-02-Inthewood02.jpg" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Lush%20Woodland/UL-LushWoodland-03-Scenicview.jpg" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Lush%20Woodland/UL-LushWoodland-04-Before-After01.jpg" target="_blank">Bild 4</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=240" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=288" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULPantherRiver.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Trollf<br />
Version: 1.1.1</b><br />
<font size="0">Name: Panther River</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
<b>v1.1.1</b><ul><li> LOD-Dateien wurden verbessert</li>
<li> Unnötige Cells entfernt</li>
<li> Ein paar Bäume und Felsen verschoben, um keinen Patch für Bartholm mehr zu benötigen</li>
</ul><b>v1.1</b><ul><li>verbessert: LOD-Dateien</li>
<li>verbessert: Meshes einiger Felsen</li>
<li>Säuberung und Optimierung der Mod mit TES4Edit</li>
<li>Erstveröffentlichung der DV</li>
</ul><b>v1.0</b><ul><li>Erstveröffentlichung der EV</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Diese Mod, als Teil der Unique Landscapes, verschönert den Panther River östlich von Bravil. Der Fokus liegt auf dem Fluß selbst und seinen Ufern, und macht ihn zu einem ruhigen, friedlich fließenden Wasserlauf durch den Lush Forest.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch 1.2.0416 installiert sein.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Panther%20River/UL-PantherRiver-01-River01.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Panther%20River/UL-PantherRiver-02-River02.jpg" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Panther%20River/UL-PantherRiver-03-River03.jpg" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Panther%20River/UL-PantherRiver-04-River04.jpg" target="_blank">Bild 4</a></blockquote><b><u>Downloads</u></b><br />
<blockquote><br />
<a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=344" target="_blank"><b><font size="4">TESInfo Downloadbereich</font></b></a><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1285" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULRiver-Ethe.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Carel de Winter<br />
Version: 1.0.2<br />
v1.0.1: Arthmoor<br />
v1.0.2: Vorians<br />
<br />
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: River Ethe</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.0.2 (Vorians):<ul><li> Riss in der Mitte der Mod gefixt</li>
<li> Schwebende Objekte gefixt</li>
</ul>v1.0.1<ul><li>TES4Edits Undelete laufen gelassen</li>
<li>Ein paar Zellen mit unnötigen Pathgrid-Edits entfernt</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Das PI führt den Fluß Ethe des UL-Mods &quot;Chorrol Hinterland&quot; bis zum Strid River an der südlichen Grenze Cyrodiils weiter.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.<br />
<br />
<b>WICHTIG:</b> Wenn ihr Chorrol Hinterland auch installiert habt, stellt bitte sicher, dass ihr mindestens die Version 1.2 installiert habt. Ältere Versionen von Chorrol Hinterland sind nicht kompatibel mit River Ethe.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/River%20Ethe/UL-RiverEthe-01-River01-.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/River%20Ethe/UL-RiverEthe-02-River02-.jpg" target="_blank">Bild 2</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/River%20Ethe/UL-RiverEthe-03-River03-.jpg" target="_blank">Bild 3</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/River%20Ethe/UL-RiverEthe-04-River04-.jpg" target="_blank">Bild 4</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/River%20Ethe/UL-RiverEthe-05-Waterfall-.jpg" target="_blank">Bild 5</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=322" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1116" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULRollingHills.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Malachit<br />
Modelle: RA II, FarmersUnite!<br />
Version: 1.3.2</b><br />
<font size="0">Name: Rolling Hills</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.3.2: Malachit<ul><li>2 Büsche entfernt, somit nun besser kompatibel zu &quot;Belda Elysium&quot;</li>
<li>1 Stein abgesenkt</li>
<li>gecleant</li>
<li>Meshes optimiert</li>
</ul>v1.3.1:<ul><li>falsche LOD-Platte gegen die korrekte ausgetauscht</li>
</ul>v1.3:<ul><li>2 zusätzliche Ausgänge</li>
<li>umfangreiche Zelländerung zur Anpassung an den später erscheinenden UL-Mod Arrius Creek</li>
<li>verbesserte Hühner</li>
<li>überarbeitete Mesh-Dateien</li>
<li>einige Schönheitsveränderungen</li>
<li>distantLOD überarbeitet</li>
<li>neue Load Screens</li>
</ul>v1.2:<ul><li>begehbare, komplett animierte Mühle</li>
<li>Pick-Animationen für die Hühner</li>
<li>erweiterter Tagesablauf der NPCs</li>
</ul>v1.1:<ul><li>gefixt:  multiples</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Dieser Unique Landscapes Mod verändert das langweilige Gebiet um Roland Jenserics Hütte und macht aus der kargen Landschaft ein weitflächiges Farmland. Umrahmt von hohen Hecken grasen Schafe und Pferde auf grünen Weiden und Hühner tummeln sich auf dem Hof. Oben auf dem Hügel dreht eine Windmühle bedächtig ihre Flügel, während die Menschen ihrem Tagwerk auf den Feldern und in der Scheune, im Garten und auf den Weideflächen nachgehen.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Rolling%20Hills/Horsemeadow.jpg" target="_blank">Pferde</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Rolling%20Hills/Sheepmeadow.jpg" target="_blank">Schafe</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Rolling%20Hills/Mill.jpg" target="_blank">Mühle</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Rolling%20Hills/Wheatfield.jpg" target="_blank">Weizenfeld</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Rolling%20Hills/Chicken.jpg" target="_blank">Hühner</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Rolling%20Hills/Drinkingtrough.jpg" target="_blank">Tränke</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Rolling%20Hills/Kitchengarden.jpg" target="_blank">Küchengarten</a><br />
<a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/Rolling%20Hills/Barn.jpg" target="_blank">Scheune</a><br />
</blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=241" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=703" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<b>UL Skingrad Outskirts</b><br />
<blockquote><b>Autor: GrandDukeAdense, Vorians<br />
Version: 1.0.1</b><br />
<font size="0">Name: Skingrad Outskirts</font></blockquote><div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.0.1:[list][*]Schwebende Felsen am Pfad zur Burg entfernt[*]Zwei Bäume verschoben, die durch große Felsen liefen[*]Graben im Westen von Skingrad entfernt[list]<br />
v1.0.0 (ThreeD):<ul><li> Rechtschreibfehler &quot;Flüchlinge&quot; -&gt; &quot;Flüchtlinge&quot; (danke an Trr Kah!)</li>
</ul><b>v1.0.0</b><ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Diese Mod überarbeitet die Umgebung von Skingrad. Sie fügt einen kleinen Fluss und viele Klippen hinzu und ganz allgemein wird die Vegetation dichter und detaillierter. Zusätzlich zu den Landschaftsverbesserungen fügt Skingrad Outskirts neue Höfe hinzu und auch Überreste von Höfen, verlassen von ihren Besitzern aus unbekannten Gründen und erobert von der Natur.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch 1.2.406 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<br />
<b><u>Downloads</u></b><br />
<blockquote><br />
<a href="http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&amp;fileid=191" target="_blank"><b><font size="4">Downloadbereich @WoE</font></b></a><br />
<a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1763" target="_blank"><b><font size="4">Scharesoft Downloadbereich</font></b></a><br />
</blockquote>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<img src="http://pic.leech.it/i/543b2/fe527aesnowdale.jpg" border="0" alt="" /><br />
<blockquote><br />
<b>Autor: Verganon<br />
Version: 1.0.0<br />
<br />
DV-Anpassung: Verganon</b><br />
<font size="0">Name: Snowdale</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.0:<ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Snowdale überarbeitet die Jerall Berge um Bruma. Der Mod erschaffte eine raue, aber schöne Schneelandschaft mit schroffen Berghängen. Im Osten befindet sich ein von dichtem Nadelwald eingerahmtes idyllisches Tal mit einem vereisten See. An manchen Stellen hat die Zivilisation deutliche Spuren hinterlassen: Der Wald rund um Bruma ist an vielen Stellen abgeholzt und in den Bergen sind Überreste von Lagern zu finden, die in einem lange vergangenen Krieg erbaut wurden.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><br />
<a href="http://tesnexus.com/downloads/images/33125-1-1279572560.jpg" target="_blank"><img src="http://tesnexus.com/downloads/images/thumbs/33125-1-1279572560.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://tesnexus.com/downloads/images/33125-1-1279572541.jpg" target="_blank"><img src="http://tesnexus.com/downloads/images/thumbs/33125-1-1279572541.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://tesnexus.com/downloads/images/33125-1-1279572521.jpg" target="_blank"><img src="http://tesnexus.com/downloads/images/thumbs/33125-1-1279572521.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://tesnexus.com/downloads/images/33125-1-1279572500.jpg" target="_blank"><img src="http://tesnexus.com/downloads/images/thumbs/33125-1-1279572500.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<a href="http://tesnexus.com/downloads/images/33125-1-1279572477.jpg" target="_blank"><img src="http://tesnexus.com/downloads/images/thumbs/33125-1-1279572477.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://tesnexus.com/downloads/images/33125-1-1279572459.jpg" target="_blank"><img src="http://tesnexus.com/downloads/images/thumbs/33125-1-1279572459.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://tesnexus.com/downloads/images/33125-1-1279572446.jpg" target="_blank"><img src="http://tesnexus.com/downloads/images/thumbs/33125-1-1279572446.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://tesnexus.com/downloads/images/33125-1-1279572410.jpg" target="_blank"><img src="http://tesnexus.com/downloads/images/thumbs/33125-1-1279572410.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
</blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=426" target="_blank">@TESInfo(DV)</a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=1958" target="_blank">@Scharesoft (DV)</a></font><br />
<font size="4"><a href="http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=33125" target="_blank">@Tesnexus (EV)</a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULStendarrValley.jpg" border="0" alt="" /><br />
<blockquote><br />
<b>Autor: Rancen<br />
Version: 1.2.2<br />
1.2: Arthmoor<br />
<br />
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: Stendarr Valley</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.2.2<ul><li>Ein paar kleinere Probleme gefixt, die nach dem Cleanup auftraten</li>
</ul>v1.2.1:<ul><li>übriggebliebene Risse vom vorherigen Cell-Cleanup gefixt</li>
</ul>v1.2:<ul><li>ESP gecleaned</li>
<li>Delete-Konflikte mit dem UOP außerhalb der Echohöhle gefixt</li>
<li>DistantLOD für DV wieder hinzugefügt</li>
</ul>v1.1:<ul><li>deutlich verbesserte Landschaft</li>
<li>entfernt: Bäume auf hohen Bergen</li>
<li>ein neues DistantLOD mit TES4Gecko generiert</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Erstveröffentlichung</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>In Stendarr Valley stoßt ihr auf eine winterliche Wildniss, tote Wälder, sowie einige andere interessante Orte in der Region der Jerral Gebirges. Du erkundest gerne schneebedeckte Regionen, kletterst mit Vorliebe auf Bergen herum und genießt einfach gern die winterliches Atmosphäre? Dann ist das genau die richtige Mod für dich! Aber du solltest<br />
vorsichtig sein beim erkunden der Gegend, es gibt viele Gefahren. Es passiert leicht das man ausrutscht wenn man in dieser eisigen Gegend unterwegs ist, und der Fall könnte lange dauern und unerwartet kommen. Du hast keine Höhenangst?<br />
Die Höhe ist auch nicht gefährlich, es ist eher der gefrorene Boden und dein Aufprall darauf, der dir Sorgen bereiten sollte. Du wurdest gewarnt, rüste dich gut aus wenn du in diese Gegend willst, die weitab jeglicher Tempel und Heiler liegt. In dieser Region sind schon soviele Unfälle geschehen, dass die Gilde der Wanderer von Cyrodiil in ihren<br />
Ratgebern ausdrücklich davor warnt sie ohne entsprechende Ausrüstung zu betreten. Außerdem wäre eine gute Rüstung und ein scharfes Schwert von Vorteil, solltest du auf einige der wilden Tiere dort treffen. Nicht wenige unvorsichtige Wanderer fanden sich mit dem Gesicht im Matsch aus Schnee und ihrem eigenen Blut wieder.<br />
<br />
Wie dem auch sei: Macht euch auf ein einzigartiges Abenteuer im kältesten Teil Cyrodiil's gefasst!</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://server6.theimagehosting.com/image.php?img=ulstendarrvalley.jpg" target="_blank">Eine Collage aus vielen Bildern</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=207" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=365" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.worldofelderscrolls.de/oblivion/dlscreens/ul/banner/ULTheHeath.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<blockquote><b>Autor: Phitt<br />
Version: v1.1.1<br />
<br />
DV-Anpassung: GlasMond, ThreeD</b><br />
<font size="0">Name: The Heath</font></blockquote><br />
<div style="padding: 3px; background-color: #e1e4f2; border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #b2b2b2; border-left: 1px solid #000000; border-right: 1px solid #b2b2b2; font-size: 1em;">
  <div style="border-bottom: 1px solid #000000; padding-bottom:2px; margin-bottom: 3px; font-size: 0.8em; font-weight: bold; display: block; padding-left:20px;">
      <span onClick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') {  this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = ''; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Verstecken</a>)'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerHTML = '<b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href=\'#\' onClick=\'return false;\'>Anzeigen</a>)'; }" /><b>SPOILER:</b>&nbsp;&nbsp;<i>Für ausführliche Informationen bitte hier klicken</i>&nbsp;&nbsp;(<a href="#" onClick="return false;">Anzeigen</a>)</span>
  </div>
  <div class="quotecontent">
    <div style="display: none;"><b><u>Veröffentlichte Versionen</u></b><br />
<blockquote><br />
v1.1.1:<ul><li>esp gecleant</li>
<li>DistantLOD für DV wieder hinzugefügt</li>
</ul>v1.1:<ul><li>gefixt:  multiples</li>
</ul>v1.0:<ul><li>Release</li>
</ul></blockquote><b><u>Beschreibung</u></b><br />
<blockquote>Dieser Teil fügt ein Feuchtland nördlich von Kvatch ein, sowie richtigen Nebel über den Wassern wenn ihr nachts durch diese Gegend streift. Die Bewohner dieser Landschaft sind Wasserratten, denen eine neue und verbesserte KI spendiert wurde.</blockquote><b><u>Bedingungen</u></b><br />
<blockquote>Es sollte mindestens der Offizielle Oblivion Patch v1.1 installiert sein, ansonsten wird das Spiel wahrscheinlich einige Abstürze verursachen.</blockquote><b><u>Screenshots</u></b><br />
<blockquote><a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/The%20Heath/UL-TheHeath-01-Sunset.jpg" target="_blank">Bild 1</a> - <a href="http://i87.photobucket.com/albums/k140/cthulhu314/The%20Heath/UL-TheHeath-02-Atnight.jpg" target="_blank">Bild 2</a></blockquote><b><u>Download</u></b><br />
<blockquote><br />
<font size="4"><a href="http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&amp;fileid=242" target="_blank"><b>TESInfo Downloadbereich</b></a></font><br />
<font size="4"><a href="http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=27&amp;func=fileinfo&amp;id=282" target="_blank"><b>Scharesoft Downloadbereich</b></a></font><br />
</blockquote><b>Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!</b>
    </div>
  </div>
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=91"><![CDATA[[Obl] Modveröffentlichungen]]></category>
			<dc:creator>ThreeD</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37098</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Interessante Spielweise</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37095&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 21:40:39 GMT</pubDate>
			<description>Ich habe mir einen neuen Charakter erstellt und es mir zum Ziel gemacht, keine Quests zu erledigen, keiner Fraktion beizutreten und ganz besonders...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich habe mir einen neuen Charakter erstellt und es mir zum Ziel gemacht, keine Quests zu erledigen, keiner Fraktion beizutreten und ganz besonders keine Dienste in Anspruch zu nehmen.<br />
<br />
Ohne Quests und Fraktionen kommt man sicher ganz gut zurecht, spannend finde ich den Anspruch komplett auf alle Dienste zu verzichten.<br />
<br />
<b>Handel</b><br />
<br />
Das ich nichts verkaufen kann stört nicht, da ich ja kein Geld brauchen werde. Rüstungen und Waffen muss ich auch keine kaufen, da findet man schnell was Gutes. Spannend wird es bei Verbauchswaren wie Werkzeuge, Pfeile, Tränken und dergleichen.<br />
<br />
<b>Reparatur</b> <br />
<br />
Einfach Frage, reichen die gefundenen Hämmer und Zangen oder werde ich die Ausrüstung austauschen müssen wenn sie kaputt ist.<br />
<br />
<b>Ausbildung</b><br />
<br />
Auf Ausbildung hat sicher der ein oder andere schon verzichtet (ich übrigens nie, bin viel zu Erfolgs hungrig  im Normalfall ;)<br />
<br />
<b>Zauber</b><br />
<br />
Kann keine Zauber kaufen...<br />
<br />
<b>Magie</b><br />
<br />
...und folglich auch keine selbst erstellen.<br />
<br />
<b>Verzauberung</b><br />
<br />
Ohne selbst verzauberte Gegenstände werde ich schon auskommen (Die Qual es komplett selber mit der Fertigkeit Verzauberung zu machen werde ich mir nicht antun)<br />
<br />
<b>Reisen</b><br />
<br />
Es gibt eine Quest beim Tempel bei der man keine Transportdienste in Anspruch nehmen darf, aber ich will das ganze Leben meines Charakters laufen, laufen, laufen. Damit müsste ich nach Solstheim schwimmen sollte ich mal dahin wollen. :lol:<br />
Immerhin verpasse ich bei meinen Wanderungen über Vvardenfell garantiert kein Dungeon.<br />
<br />
----------<br />
<br />
Der Charakter ist ein Krieger mit Sicherheit und Alchemie dabei, da man zum einen Tränke ganz gut selber brauen kann und Sicherheit einfach weil ich sonst Schlösser nicht vernünftig aufbekomme. (Ob die gefundenen Dietriche ausreichen werden?)<br />
<br />
Im Endeffekt wird es ein Experiment: Wie weit kommt man mit dieser Spielweise?<br />
<br />
<b>Edit</b> Jetzt hab ich fast die Zielsetzung vergessen, ohne Quests fällt ja einiges weg. Ich werde einfach herumlaufen und jedes Dungeon betreten das meinen Weg kreuzt.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=13"><![CDATA[[MW] Allgemeines Forum]]></category>
			<dc:creator>Fairas</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37095</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mod-Suche Thieves Arsenal</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37093&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 19:36:12 GMT</pubDate>
			<description>Ich hatte den mod schon mal aber ich muste ihn wegen problemen bei Oblivion löschen:cry:.Kann mir bitte einer sagen wo ich ihn her bekomme?:roll:</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font face="Arial Black">Ich hatte den mod schon mal aber ich muste ihn wegen problemen bei Oblivion löschen:cry:.Kann mir bitte einer sagen wo ich ihn her bekomme?</font>:roll:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=89"><![CDATA[[Obl] Modideen und -suche]]></category>
			<dc:creator>Gideon13</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37093</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mod-Anfrage Assassins creed sachen ?.?</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37092&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 19:31:24 GMT</pubDate>
			<description>Ich bin neu hier und das ist mein erster beitrag wenn fehler drinne sind bitte sagen^^ 
 
So ich suche das *Assassins creed mod ich hatte es schon...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich bin neu hier und das ist mein erster beitrag wenn fehler drinne sind bitte sagen^^<br />
<br />
So ich suche das <b>Assassins creed mod ich hatte es schon mal aber mein Oblivion war kaput da löschte ich auch alle Plug-inn´s und mods Mein OBSE ist auch weg kann mir viel leicht jemand sagen wo ich noch mal OBSE her bekomme und woher ich das </b><b>Assassins creed mod bekomme<br />
naja mein 3 Probliem war ich fand die anderen </b><b>Assassinen aber nicht Die ausrüstung weis jemand wo die sind (auf bild....)<br />
</b></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=89"><![CDATA[[Obl] Modideen und -suche]]></category>
			<dc:creator>Gideon13</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37092</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bruchfelshöhle</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37091&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 17:44:12 GMT</pubDate>
			<description>Hallo! 
 
Ich hab da mal eine Frage. Findet in dieser Höhle eine Quest statt? Ich find da jedenfalls keine 
 
Ich hab diese Höhle, als Teil des...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo!<br />
<br />
Ich hab da mal eine Frage. Findet in dieser Höhle eine Quest statt? Ich find da jedenfalls keine<br />
<br />
Ich hab diese Höhle, als Teil des Höhlensystems für meine Mod &quot;Gweden Villa&quot; genommen.Im CS mußte ich feststellen das da eine eine Frau, mit elfischen Namen, und Skelette allesamt Questrelevant vorhanden waren.<br />
<br />
Ingame sind die mir noch nie begegnet. Es ist übrigends eine meiner Lieblingshöhlen,ein Must Have, weil man da frühzeitig mit Daedras in Konflikt kommt.<br />
<br />
Um welche Quest und für welche Gilde soll es sich hierbei handeln?<br />
<br />
Beim Update zur obiger Mod, habe ich diese Höhle dupliziert, das Orginal ist also nnverändert, es kamen nur Rückfragen vom CS, ob ich das wirklich machen will.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=17"><![CDATA[[Obl] Allgemeines Forum]]></category>
			<dc:creator>Rotwadron</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37091</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fehlermeldung beim Starten</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37090&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 17:24:26 GMT</pubDate>
			<description>Hi 
  
Ich hab ein Problem mit Morrowind. Immer wenn ich es starten will kommt 
diese meldung: 
  
Chunk size 10 too big in chunk WEAT_ID in form...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hi<br />
 <br />
Ich hab ein Problem mit Morrowind. Immer wenn ich es starten will kommt<br />
diese meldung:<br />
 <br />
Chunk size 10 too big in chunk WEAT_ID in form REGN_ID.<br />
Max size is 8, data truncated to &quot;#<br />
<br />
ich habe es bereits 3 mal neuinstalliert. Allerdings frägt mich die Installation am Anfang der Constructionssetinstallation ob ich alle Dateien löschen will, also als ob ich die deinstallation ausführen würde. Da klick ich natürlich abbrechen. <br />
 <br />
Naja aufjedenfall kommt ständig die oben genannte meldung. Wenn ich das Programm fortsetze kommen weitere zahllose fehlermeldungen.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=13"><![CDATA[[MW] Allgemeines Forum]]></category>
			<dc:creator>Füst Umariel</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37090</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2D Suche Texturierer</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37087&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:55:10 GMT</pubDate>
			<description>Hallo Leute, 
 
Folgendes: Ich hab auf TESNexus eine Interessante Ressource eines Twilight Princess Master Sword gefunden; sie beinhaltet eine .blend...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo Leute,<br />
<br />
Folgendes: Ich hab auf TESNexus eine Interessante Ressource eines Twilight Princess Master Sword gefunden; sie beinhaltet eine .blend Datei und ein e .nif, jedoch fehlen die Texturen.<br />
Da ich mit sowas absolut keine Erfahrungen hab wollt ich fragen ob jemand Lust hat sich daran zu probieren. <br />
Wollte kein Jobangebot machen, da das ja nur ne kleine Sache ist.<br />
<br />
Wäre super wenn mir jemand helfen könnte!<br />
<br />
<br />
<br />
Hier der Link:  <a href="http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25482" target="_blank">http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25482</a><br />
Danke :)<br />
<br />
<br />
Gruß<br />
<br />
MC King</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=97">Grafik - 3D, Texturen, Fotografie und Bilder</category>
			<dc:creator>MC king</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37087</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mod-Suche Assassins creed Zeichen</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37086&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 15:21:40 GMT</pubDate>
			<description>Weiss jemand obs ein Assassins creed Zeichen Mod gibt 
oder ob es in einen Mod enthalten ist???</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Weiss jemand obs ein Assassins creed Zeichen Mod gibt<br />
oder ob es in einen Mod enthalten ist???</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=89"><![CDATA[[Obl] Modideen und -suche]]></category>
			<dc:creator>Wackeleric</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37086</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mein Char läuft nach rechts....</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37085&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 13:59:46 GMT</pubDate>
			<description>Hallo! 
 
Heute seit langem mal wieder Oblivion angemacht und dann geladen, und mein Char läuft dauerhaft nacht rechts:o. Es ist keine Tasta...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo!<br />
<br />
Heute seit langem mal wieder Oblivion angemacht und dann geladen, und mein Char läuft dauerhaft nacht rechts:o. Es ist keine Tasta eingeklemmt ich nutze Vista(32) , In anderen Spielen existiert das Problem nicht, und ich habe das ganze einmal neue instaliert. woran kann es liegen? Ausser dem rechtslauf Problem gibt es keine anderen, bitte schnell melden!:)<br />
<br />
MfG</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=31"><![CDATA[[Obl] Technik]]></category>
			<dc:creator>jonlu</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37085</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Konsolenbefehl - Koordinaten anzeigen</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37082&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 13:53:30 GMT</pubDate>
			<description>Ich hab mal gelesen das es einen Konsolenbefehl gibt, mit dem man ingame sich die Koordinaten seines aktuellen Standortes anzeigen lassen kann. 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich hab mal gelesen das es einen Konsolenbefehl gibt, mit dem man ingame sich die Koordinaten seines aktuellen Standortes anzeigen lassen kann.<br />
<br />
Ich find den Thread leider nicht mehr, aber weiß hier irgendwer wie der Befehl lautet?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=29"><![CDATA[[Obl] Construction Set]]></category>
			<dc:creator>Nagron</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37082</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Oblivion stürzt bei 18 Stufe ab</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37081&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 13:13:53 GMT</pubDate>
			<description>Ich hab ein Problem und weiss echt nicht mehr weiter. 
 
Das passiert nun schon das 3mal, das ich bei der Stufe 18 oder auch mal 20, ankomme, und das...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich hab ein Problem und weiss echt nicht mehr weiter.<br />
<br />
Das passiert nun schon das 3mal, das ich bei der Stufe 18 oder auch mal 20, ankomme, und das Spiel abstürzt wenn ich Laden will.<br />
<br />
Ich muss dann immer wieder einen neuen Charakter erstellen und nochmal von vorne anfangen, aber sobald ich bei der Stufe 18 - 20 komme kann ich den Spielstand beim nächsten Start des Spiels nicht mehr laden, und es stürzt ab.<br />
Andauernd neu Installieren NERVT, und bringt nichts.<br />
<br />
Und andauernd neu beginnen, NERVT AUCH.<br />
<br />
Könnt ihr mir helfen???<br />
Danke leute</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=17"><![CDATA[[Obl] Allgemeines Forum]]></category>
			<dc:creator>Sucram</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37081</guid>
		</item>
		<item>
			<title>spieler zaubert ununterbrochen</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37079&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 12:52:49 GMT</pubDate>
			<description>hi, siehe oben.. mein char zaubert einfach ununterbrochen und macht sich so andauernd unsichtbar. das problem tritt aber nur auf wenn man z.B. nahe...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>hi, siehe oben.. mein char zaubert einfach ununterbrochen und macht sich so andauernd unsichtbar. das problem tritt aber nur auf wenn man z.B. nahe an einem NPC steht.<br />
<br />
mfg hab inner sufu leider nix gefunden-</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=31"><![CDATA[[Obl] Technik]]></category>
			<dc:creator>Amal</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37079</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Geschichten eurer Charaktere</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37077&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 12:11:07 GMT</pubDate>
			<description>_Geschichten eurer Charaktere_ 
  
Hi, da die gute alte Suchfunktion nichts ausgespuckt hat, das in diese Richtung geht (berichtigt mich wenn doch:?)...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font size="4"><font color="yellowgreen"><u>Geschichten eurer Charaktere</u></font></font><br />
 <br />
<font size="3">Hi, da die gute alte Suchfunktion nichts ausgespuckt hat, das in diese Richtung geht (berichtigt mich wenn doch:?) eröffne ich mal diesen Thread!</font><br />
 <br />
<font size="3">Mich hat mal interessiert, ob ich der einzige bin, der sich eigene Storys für Obl ausdenkt und diese dann mit seinen Char zockt und ab und zu mal im CS etwas nachhilft.</font><br />
 <br />
<font size="3">Schreibt doch mal eure Storys auf!</font><br />
 <br />
<font size="3">z.b.</font><br />
 <br />
<font size="3">Dann mal los!</font><br />
 <br />
<font size="3"><b>Name:</b> Toasterkaputtmaker 23</font><br />
 <br />
<font size="3"><b>Momentaner Aufenthalt:</b> irgendwo im Wald bei Bravil</font><br />
 <br />
<font size="3"><b>bisherige Story:</b> </font><font size="3">(Ich abe erst neu angefangen, deshalb ist dashier vielleicht ein blödes Beispiel!)</font><br />
 <br />
<font size="3">Als Toasterkaputtmaker mit einem alten Schiff aus Schwarzmarsch in ein Gewitter segelte, fand er sich am nächsten Mogen klischeehaft am Strand des Niben wieder.</font><br />
<font size="3">Er erkannte Cyrodiil sofort an den vielen Schlammkrabben, überall waren die Biester!</font><br />
<font size="3">Er stand auf und sah eine alte Hütte, in der Feuer brannte in der Ferne.</font><br />
<font size="3">Hinter sich lagen noch die Überreste des Schiffes, mit zwei Besatzungsmitgliedern.</font><br />
<font size="3">Sie raubten die Ställe vor Bravil aus, errichteten ein Lager und speicherten das Spiel.:-D</font><br />
 <br />
(Ich sag ja, schlechtes Beispiel machts besser)<br />
 <br />
<font size="3">viel Spaß g Käse:P</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=17"><![CDATA[[Obl] Allgemeines Forum]]></category>
			<dc:creator>Käsekuchen</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37077</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bücher online lesen</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37076&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 11:04:46 GMT</pubDate>
			<description>Servus, 
 
Ich kannte eine Seite, auf der man Morrowind und evtl. sogar auch Oblivion Bücher auf englisch/deutsch lesen konnte. Gibt es noch diese...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Servus,<br />
<br />
Ich kannte eine Seite, auf der man Morrowind und evtl. sogar auch Oblivion Bücher auf englisch/deutsch lesen konnte. Gibt es noch diese Seite? Ich habe meine Spiele derzeit nicht verfügbar, würde aber gerne etwas nachschlagen (und auch in Erinnerungen schwelgen... ;) ).<br />
<br />
Meine Googlesuche hat leider nichts ergeben, ich schätze mal das es die Seite wegen Uhrheberverletzung dicht ist... Falls jedoch jemand den richtigen Link hat, dann her damit. <br />
<br />
Danke,<br />
Crayven</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=95"><![CDATA[[TES] Allgemeines Forum]]></category>
			<dc:creator>Crayven</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37076</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CS Problem</title>
			<link>http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37071&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 19:00:23 GMT</pubDate>
			<description>Ich wollte heute mal wieder das CS anwerfen und was seh ich 
http://www.imagebanana.com/view/mk0gxhtz/Unbenannt.JPG 
 
Diese merkwürdigen farbigen...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich wollte heute mal wieder das CS anwerfen und was seh ich<br />
<a href="http://www.imagebanana.com/view/mk0gxhtz/Unbenannt.JPG" target="_blank">http://www.imagebanana.com/view/mk0gxhtz/Unbenannt.JPG</a><br />
<br />
Diese merkwürdigen farbigen Pixel. Im Render Window kann man auch nichts mehr machen. Egal welche Zelle ich lade, ob Vanilla oder Mod geht nicht.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.scharesoft.de/joomla/forum/forumdisplay.php?f=29"><![CDATA[[Obl] Construction Set]]></category>
			<dc:creator>brandy</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=37071</guid>
		</item>
	</channel>
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