
Mit der The Elder Scrolls Travels-Reihe hat Bethesda Softworks 2003 den Sprung auf mobile Geräte gewagt. Der erste mobile Ableger für Handys der Elder Scrolls-Reihe war The Elder Scrolls Travels: Stormhold und im Jahr 2004 erschien Dawnstar. Im selben Jahr kam mit The Elder Scrolls Travels: Shadowkey ein Ableger für Nokias N-Gage raus. Mit der Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion wurde 2006 eine stark abgespeckte Variante des Spiels unter dem Namen Oblivion Mobile für Handys umgesetzt.

Stormhold
Stormhold ist der erste Teil der Elder Scrolls Travels-Reihe und ist 2003 für javafähige Handys auf den Markt gekommen.
Unglück und der vermeintlich wahnsinnige Quintus Varus haben dich in den Kerker von Sturmfeste gebracht, die Aufseher zwingen dich zu arbeiten und es ist klar, dass du nicht lange überleben wirst. Du musst die wenigen finden, die dir bei den kommenden Aufgaben helfen können und stark genug zu werden, den Aufseher zu bezwingen und endgültig aus Sturmfeste fliehen zu können.
In Stormhold befindet sich der Spieler in einem Kerkerlabyrinth und muss sich durch die unterschiedlichen Verliese kämpfen, Gegenstände sammeln und Gegner mit Waffen oder Magie bekämpfen.

Dawnstar
Dawnstar ist der zweite Teil der Elder Scrolls Travels-Reihe und erschien 2004 für javafähige Handys.
Die weit im Norden Himmelsrand liegende Stadt Dämmerstern wird von feindlichen Gletscherstämme überfallen. Der Statthalter Vinticae benötigt Hilfe, um seine vier Champions Alhavara, Beatrice, Chung und Delacroix zu finden, da einer von ihnen möglicherweise im verräterischen Bund mit den Gletscherstämmen ist. Nun gilt es das raue Dämmerstern zu überleben und genug Macht zu erlangen, um sich behaupten zu können.
Das Spielprinzip von Dawnstar ist nahezu identisch mit Stormhold, selbst die Optik ähnelt sich sehr stark.

Shadowkey
Shadowkey ist der dritte Teil der Elder Scrolls Travels-Reihe und erschien 2004 exklusiv für Nokias N-Gage.
Die ruchlosen Pläne des Kampfmagiers Jagar Tharn haben die Aufmerksamkeit der Armeen des Kaiserreichs im Jahr 3Ä 397 von einer ebenfalls weitreichenden Bedrohung abgelenkt: Die Provinzen Hochfels, Hammerfell und Himmelsrand nutzen die Gelegenheit um sich auszudehnen. Der daraus resultierende Krieg, später als Krieg von Bend'r-Mahk bekannt, reißt nun auch die mächtige Stadt Drachenstern mit sich. Im Schatten dieses Krieges lauert allerdings eine noch viel bedrohlichere Gefahr, der Kampf zwischen Jagar Tharn und seinem Rivalen wird im Verborgenen ausgetragen.
Shadowkey ist komplett in 3D gehalten und es wurde viel Wert auf die Gestaltung der zahlreichen Landschaften und Dungeons gelegt. Das Spielprinzip ähnelt den Hauptteilen der Reihe: Der Spieler kann frei entscheiden, wohin er gehen will und diverse Nebenaufgaben absolvieren.
Oblivion Mobile ist der vierte und bislang letzte Teil der Elder Scrolls Travels-Reihe und erschien 2006 für javafähige Handys.
Das Spiel basiert auf die des Hauptspiels Oblivion und wurde sowohl von der Story als auch von der technischen Seite aus stark vereinfacht.